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大神解讀 後期英雄真正的含義
發佈時間:2012年05月09日 11:24:16    作者:被你看到了    人氣:7296    進入討論區

這裡首先有2個概念需要區分一下,那就是「後期」以及「打後期」。

所謂後期,一般是一個特指的概念,是說一些英在前、中期低調蟄伏,而到了偏後期裝備等級高起來後,能夠發揮很大作用從而主導整場戰鬥的英雄。相對應的有「前期」「中期」等概念。

 

而打後期,則是一種定位或者一種分工。指的是你願意或者努力讓你手上的英雄,在遊戲後期也能發揮主導作用,作為核心帶領團隊。相對應有「打前期」「打輔助」「當坦克」等概念。

 

分清這2個概念之後,有很多事情就很明白了。為什麼有人看到人家用程普馬良甚至魯肅什麼的也出聖劍倚天,並且還能得心應手。為什麼有人玩呂布出肉裝也能贏得比賽。這本來就是個多元化的遊戲,你可以傳統地用後期英雄打後期,也可以用來打坦克或者輔助,當然也可以用前期英雄來打後期。之所以這麼區分一下,是避免一些人看見人家用某個英雄打後期,就把那個英雄當成後期英雄,這是不可取的。接下來重點放在給後期英雄做詳細的分析。先來觀察一下比賽進程,為什麼我們要把比賽分前期後期,或者說前期後期有何不同?很明顯,最大的不同就是英雄的等級以及經濟。這二者也是對大多數後期英雄影響最大的,尤其是裝備,因為到了遊戲後期等級都不會太低。

 

當然,並不是說這些對前期英雄就沒很大影響。反而應該這麼說:前期英雄更依靠等級,後期英雄更依賴裝備。

 

大多數前期英雄都是法術輸出型,他們的技能傷害比較固定,相對來說,在前期對英雄的打擊很大,而越到後期越顯得乏力。因此他們的等級越起得快越能把握住前期的優勢,從而壓制住對面。對於他們來說,裝備大多數只是起個輔助作用,讓他們的技能能夠更好更強地施放到對手身上。

 

而大多數後期英雄都是物理輸出型。物理輸出的最大特點就是成長性很強,在一場正常的比賽中,幾乎隨著時間的進行能夠不斷獲得提升。這也正是為什麼物理輸出適合打後期的原因。裝備對於他們來說,更像是一種互相依賴的關係,是互補的。可以說,後期英雄需要裝備來完善自己,而特定裝備在後期英雄手裡才能發揮出最大作用。二者配合才是所向披靡的。由後期的大致定義,我們可以看出他們與裝備是密切相關的,於是有種劃分偽後期和後期以及大後期的標準就是對於裝備的發揮程度。

 

詳細來說,大後期一般都有某些很核心的被動技能或者少數主動技能,這些技能往往是其物理輸出提升或者說成長的根本

 

比如:

1、徐晃和關鳳等人的暴擊,可以大大的提升爆發輸出能力,就拿聖劍來說,給他們裝備聖劍比給程普裝備聖劍那肯定是更加物超所值,他們可以幾倍的發揮其作用。

 

2、龐德和周倉等人的擊暈,可以保證不錯的輸出條件以及一些額外的輸出。在後期對拼的情況下,有擊暈的英雄無疑是有極大優勢的。這些英雄一旦攻速起來,那是相當的無解,試想單純的一個血爪對於龐德的意義肯定是高於馬岱的。

 

3、甘寧和夏侯惇以及太史慈等人的分身,極少有後期資本的主動技能(另一個是呂布的E),太史慈也是當年唯一的無被動技能大後期。分身可以極大的提升裝備的作用,有時某一件裝備可以起到幾倍的作用。這些分身英雄出雙劍等屬性裝可以獲得事半功倍的效果,分身可以繼承暴擊以及擊暈的傷害和消魔法球,能極大提升輸出。

 

4、姜維和呂蒙的濺射,這裡不提分裂。由於攻擊範圍的原因,此二者也被列為大後,尤其是呂蒙,可以很輕鬆實現群體輸出。濺射傷害是絕對傷害,利用這個無視一切抗性的特點,可以堆聖劍堆倚天,他們能很容易把這兩件裝備的作用發揮出很大效果。我想,聖劍倚天的呂蒙一刀下去是你同裝備的諸葛無法比擬的吧。

 

5、奇葩型的,比如貂蟬的E和呂布的R。個人認為屬於闇三中最完美的輸出被動技前二位,其中貂蟬的E可以完美與任何裝備配合。此外還有橫行多年的曹節的神裝無敵論,其中如果曹華的法球放在某個英雄身上,那麼光憑這個也能進被動前三位,她們很多時候是以裝備數量來取勝的。黃忠,屬於迷茫型的,在娛樂中很難找位置,有時只好當後期打,要說這英雄實在嬌貴,別跟我說起來後怎麼怎麼地,他後期的唯一資本應該是看上去很舒服的彈道,不過分身就是他的專屬武器。

 

以上拿了很多偽後和後期來跟大後期對比,是從其對於裝備的發揮程度來看的。其實,發揮程度也就是依賴程度了,反過來說,要讓這些英雄發揮出他們的最大作用,那麼他們對於裝備也是有很高要求的。

 

總之,裝備越高級的時候,大後期跟後期偽後的差距就拉得越大。而沒有裝備或者裝備不怎麼樣的時候,也許大後還不如後期好用,偽後就不說了。下面來仔細解析一下那些後期英雄們。

 

一般的後期英雄,往往會有某些短期內成長迅速但是程度十分有限的技能

比如:

1、加攻系。浦沅,馬岱和文丑等就屬於這種,他們有某些前中期相對來說很厲害的加攻擊力的技能,在前中期可以發揮不少的作用,而到了後期,可以順著之前發展的裝備套路做一個合格的後期英雄。

 

2、減防系。浦沅,呂夢茹和龐德經常會打這種套路。剛才說了,龐德是大後,為什麼這裡又要算上?這就關係到裝備套路問題了。後期裝備應該是三級無雙加一個吸血裝備,最好是泣血槍。如果龐德出邪牙鏈,無雙鎧,那麼就是大後裝備,如果是破甲,無雙鎧,那麼就是偽後裝備。直接點來說,偽後是無法與大後正面對抗的。

 

3、加速系。馬超,凌統和黃舞蝶等就是這類,當然凌統還是加攻系的。怎麼說呢,後期情況下,攻速真的不是問題,加速系的到了後期大多數是等於浪費了一個技能,為什麼有那麼多人說馬超是大後因為有W。不過黃舞蝶改版後配合其他技能是個合格的大後。

 

4、分裂系。典韋張飛,這類的典型是都能加攻並且配合分裂經常四殺五殺於是被認為是大後,但是他們需要的群體輸出條件太苛刻,單體輸出又沒亮點,雖然典韋有大控張飛有點控。而且他們的攻擊力都是靠BUFF來提升,沒有相對固定的後期能力。是的,典韋經常拯救世界,但是,沒說只能是大後期才能拯救世界呀。

  

我們可以看到,很多時候觀察被動技能才是王道。看英雄的被動技能能否讓裝備發揮出最佳效果,下面重點解析一下各大後被動技能適用的裝備。

1、暴擊類。分兩類,概率類和固定類。首先,不管是哪類,有暴擊堆攻擊攻速是沒錯的,所以聖劍七星什麼的隨意出。那麼倚天要不要出呢?對於甄宓這種固定暴擊的還是不錯的,首先你在概率上能夠獲得全部的收益。至於有人說同時觸發只取一個的問題,每次聽到這個都想問,就因為那一次的人品爆發卻沒得到兩個效果你就放棄其他時候額外的暴擊嗎?至於本身就是概率類暴擊的,我想也不是不能出,但是優先性肯定是低於聖劍的,因為出倚天那麼對裝備的發揮程度太低,不符合我們打後期的原則。

 

2、擊暈類。攻速吧!不管是什麼樣的擊暈,攻速永遠是王道。考慮到一般都是力量英雄,邪牙鏈是首選。此外可以出倚天聖劍無雙什麼的。暈刀呢?暈刀是很好的選擇其實,加攻速加攻擊。雖然概率會因疊加而收不到很好效果,但是我們追求的就是盡可能出暈,出一次就能多打一兩下,這樣算才行。

 

3、濺射系。可以極限攻擊流和極限暴擊流。極限攻擊流,比如呂蒙可以出N把聖劍,並且升級,然後一刀下去就是穩定的幾千團隊輸出。但我一般喜歡極限暴擊流,這樣打可能有些對隊友不負責,也只能是隊友給力才行,那就是無限出倚天,通過倚天的數量來增大暴擊概率,就賭那一刀能夠出暴擊一兩千,瞬間秒一片。但是如果你是你們這邊唯一核心,那麼建議還是一把倚天一把聖劍,之後升級聖劍,別的出魔免什麼的保證能站著。之所以說濺射系,而不說一刀流,是因為一刀流是只顧自己,而你有可能是你全部隊友的希望,絕不能一刀就跑或者一刀就跪。

 

4、分身系。屬性永遠王道,主要是力量敏捷。河蟹哥解說不總是提到」高猛男三件套「麼,冰槍雙劍分身。讓你的分身能夠站得更穩,輸出更高,當然對面有濺射系當我沒說。

 

5、奇葩型。這裡不得不提貂蟬,個人認為其與張合併列闇三第一大後。貂蟬的E,二次攻擊,可以完美得與目前所有輸出裝備配合;R,免疫傷害,可以與七星完美疊加。可以說,貂蟬的輸出上限是非常高的,配合倚天最高應該是4.4倍吧,而其在後期正面對抗中R的無解讓所有人無話可說。總之,這個英雄你輸出裝備隨便出就是。張合,會戰第一後,四個神技的男人,本人最愛。縱觀所有英雄,4個核心技能的英雄真的寥寥無幾。張合的R決定他可以同時打坦克和法術輸出,E決定他可以不可以去堆攻擊,物理輸出也很可觀,並且越到後期越顯得強勢。W,F決定它可以先手參團也可以後手追殺。永生分生燒萬年不變。至於呂布,我一般是狗鏈暈刀魔免分裂萬年不變。

 

我看所謂大後的標準是:後期條件下,各方面能力都有並且優秀。由此看來,其實很多有被動技能的英雄依然無法成為大後甚至後期都做不到。最後提一點,法球系英雄,因為後期法球應該是萬年不變的吸血,唯一靠本身法球能夠打大後期的英雄只有曹丕了,這還是要依靠他其它技能配合決定的。至於鄧艾,那得看你怎麼發掘,我認為鄧艾打大後期的資本是他的極低的基礎攻擊間隔,依靠高攻速配合暈刀加上血槍能夠有所作為。

總之,一切英雄都可以打後期或者打其他位置,但是一般意義上的後期英雄應該是有一些條件的。我想我寫的也包含一些普遍規律,即使是剛入門的新手也是能從中吸取到有用東西的。

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