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董卓-黑暗魔君攻略—魔幻神鉤
發佈時間:2012年01月27日 08:56:25    作者:開心遊戲網    人氣:7686    進入討論區

董卓,萬鬼魔窟之魔頭,手握邪煉鉤,其殘暴之手段早已臭名昭著,乃凡界共同的宿敵。他左手臂膀如螳螂前肢,可無限增長,將人猛然拖至身旁任由自己處置;董卓魔氣纏身,凡靠近者皆呼吸困難,生不如死;他更喜好殘食他人血肉以獲取力量;最為可怕之處在於董卓之驚悚霸氣,他無須出手,便可叫他人戰慄無力,只有坐以待斃。董卓粗暴地篡取漢室政權,更禍亂天下,百姓怨聲載道,伐董之軍四起,可怕的魔君時代究竟還能持續多久?

  

技能介紹:
 
黑暗魔鉤
向目標點伸出魔爪,抓回第一個接觸到的單位 如果這是一個敵方單位,則立刻造成傷害
絕對傷害

冷卻時間:14秒
法力消耗:110/120/130/140點

等級 1 - 施法距離550,造成90點傷害
等級 2 - 施法距離700,造成180點傷害
等級 3 - 施法距離850,造成270點傷害
等級 4 - 施法距離1000,造成360點傷害

把敵人或友軍勾到自己身邊 擁有超高的傷害弊端這個技能比較需要判斷力 打好提前量才會更準確的勾到敵人 鉤子可以穿過障礙物 但是不可以穿過己方單位和敵方英雄和士兵 霹靂車是可以穿過的 鉤子除了殺人還可以救人 敵人追擊我方英雄時 你在後方也可以把我方英雄鉤走

魔氣纏身
散發魔氣,同時對周圍的敵方單位和自身造成持續傷害,並降低受影響的敵方單位20%的移動速度
作用範圍:250

等級 1- 造成25點/秒的傷害
等級 2- 造成50點/秒的傷害
等級 3- 造成75點/秒的傷害
等級 4- 造成100點/秒的傷害

這個技能是配合1技能使用的 1技能把敵人勾到身邊開啟2技能對敵人減速傷害 但是一定要注意自己的血量 敵人掉血的同時你也在掉血 也可以在別人殺你 而你又逃不掉的情況下自殺。

魔君噬血
提升自身法術抗性,通過擊殺普通單位,或者自身範圍內有敵軍死亡時增加自身力量,最多增加75點力量

作用範圍:550 

等級 1 - 提升4%的法術抗性,附近敵軍單位死亡時增加0.3(0.02)點力量值
等級 2 - 提升8%的法術抗性,附近敵軍單位死亡時增加0.6(0.04)點力量值
等級 3 - 提升12%的法術抗性,附近敵軍單位死亡時增加0.9(0.06)點力量值
等級 4 - 提升16%的法術抗性,附近敵軍單位死亡時增加1.2(0.08)點力量值

強大的被動技能 能使自身更肉 殺敵越多力量越高 就算殺兵也會加力量。

逆者必亡
鉗住一個目標,造成傷害,並將20%/35%的傷害轉化為自身生命值,持續3秒
目標被鉗住時不能移動、攻擊、使用技能和物品
需要持續施法

施法距離:160
法力消耗:100/130/170/220點
冷卻時間:30秒

等級 1 - 造成[40+0.75*力量值]點/秒的傷害
等級 2 - 造成[70+0.75*力量值]點/秒的傷害
等級 3 - 造成[100+0.75*力量值]點/秒的傷害
等級 4 - 造成[125+0.75*力量值]點/秒的傷害
這個技能很強大 不僅可以吸血還無視魔免 最重要的是CD很快。
    
       
董卓技能使用詳細教程
正確的使用魔氣纏身

  1級升魔氣纏身對於任何打法的董卓都很合適。減速效果和每秒的傷害對任何1級英雄來說都無法小視。在高生命值以及一些裝備的支持下董卓可以很隨心的使用魔氣纏身。這在有隊友能夠幫助攻擊被魔氣纏身緩速的英雄時很有用,魔氣纏身是闇三國中最好的追殺技能之一。

  同時魔氣纏身還是很好的farm技能。使用魔氣纏身清兵可以讓董卓很好的成長起來。升滿這個技能的時機很重要,它對你自己的傷害會隨著等級和裝備,以及魔君噬血而減小。

  魔氣纏身還可以用來自殺!如果你身處險境,必死無疑,你可以使用魔氣纏身來自殺。不僅僅是你的對手無法得到錢和經驗,你還可以通過殺你自己來魔君噬血,獲得額外的力量。(注意魔氣纏身的傷害是開啟後1秒出現的,所以算好時間和剩餘血量是關鍵)

什麼時候升魔君噬血?

  什麼時候升這個技能決定於你的裝備路線。通常如果你不打算出賦魔披肩就在8級左右開始升。早在8級就升這個技能可以讓你獲得更多的力量加成,因為此後你還要使用鉤和魔氣纏身來殺很多人。但是如果你面對很多法術攻擊,就需要合成賦魔披肩。

  另外,董卓的魔氣纏身技能給了董卓很好的farm能力,魔君噬血可以讓董卓獲得更多的力量。越早的升起這個技能,就可以獲得越多的力量,8級升1級魔君噬血一般是在沒有很大的法術威脅時比較理想的。

  而且,反補和防禦塔同樣也可以魔君噬血,所以如果你的補刀很厲害,你可以得到更多。

  逆者必亡是董卓很需要的技能,在前中期使用鉤+魔氣纏身+逆者必亡的連擊可以讓你很輕鬆地拿到人頭。但逆者必亡的作用遠不止如此,在後期逆者必亡可以控制住對方的關鍵英雄。儘管逆者必亡的冷卻時間不長,但當你可以不用時最好還是省下來,為團戰留一個控制技能往往是比較明智的做法。

  4級時400的傷害,黑暗魔鉤可以算是董卓最強大的技能。但黑暗魔鉤的使用總不是那麼簡單,他需要良好的操作來發揮出全部的潛能。除了造成傷害,黑暗魔鉤也可以用來將對面英雄鉤入埋伏好的陷阱或營救隊友。時機的把握和嚴格的預判很重要,越早升滿黑暗魔鉤越好。

  在出鉤之前,我會注意能否獲得更好的出鉤時機和位置。我還要重複肉鉤需要很好的位置感,殺人天賦,大量的練習,很一些運氣。所以不要因為初次嘗試的失敗而放棄,也不要因為一些成功而沾沾自喜。

1.黑暗魔鉤提示:

  永遠不要點英雄

  點擊目標身邊的地面,依照對它移動的預判

  盡量尋找比較好的出鉤點,卡位點,或者突襲你的目標

  要有想像力,同時還要對目標的移動有很好的預判

2.鉤靜止英雄

  當對方不知道你已經埋伏好而在補刀時往往是最容易的時候。你可以尋求最好的角度給他一個驚喜。記住黑暗魔鉤的最大距離是1000,所以充分發揮這個優勢。通常找到一個好的鉤人位置是成功的開始。

  敵人在專心的補刀並不知道下一秒屠夫將要殺死他……

3.鉤移動英雄

  情況1:移動英雄比較困難,預判和時機是最基本的。當對方知道你的存在時往往會保持移動,他們會躲在小兵後面或不斷地從一個點移到另一個點。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點等待而是應該通過移動尋找一個出鉤的機會。

  情況2:當對方是往基地跑時,往往可能有小兵過來。在判斷清楚後通常是很容易的。

4.盲鉤

  有時盲鉤會連你自己都會感到驚喜。盲鉤時你需要確保射程足夠,同時你需要預判,需要發揮你的殺手天賦。你會成功的讓對方回來!

  曹丕在推線,發現董卓後想藉著董卓沒有視野而逃跑。不過董卓靠著預判盲鉤到了曹丕。

5.救隊友

  鉤並不是永遠只能用來殺人,董卓也可以救人。當隊友身處險境你可以使用肉鉤來救他,當然你自己首先要在能夠逃跑的較遠的地方。當然更好的是你使用技能鉤到了追殺你隊友的敵人,你不僅救了隊友,還拿到一個人頭。

    

我將鉤人的使用分成了簡單的幾個小部分:

一、不動靶

  這真的是最簡單最基本的,因對手壓根沒動。通常對手不會給你這個機會,除非是你埋伏好後等待他補刀間隙的時機,當然,在對手被控制技能控制住後也可以,也就是說,隊友會給你更大幫助。

  鉤很遠 鉤的最遠距離是1000,盡量利用好這個距離,通常是在樹林背後或者是高地上面鉤對面站著不動的英雄。只需要看準他補刀的間隙,點擊他前面的地面就可以了。在鉤夠到目標回來之前,開啟魔氣纏身,同時利用走位卡住他的路線(因為目標會到達你鉤出手的點,所以利用走位使得他100%被魔氣纏身燒到同時還能卡位,起碼多砍一下)。多多練習走位的技巧,可以給你額外的攻擊機會同時也不容易追丟目標。除非是擁有閃爍或者反殺能力的英雄,一般不要立刻使用大招,在適當的時候,在使用大招,確保人頭到手。如果目標的生命值比較高或者比較容易逃脫,盡量尋求隊友的配合。

二、移動靶

  這是董卓樂趣之所在,判斷目標的走位需要思考,我思故我在~

  近距離使用鉤OK,這是很多不喜歡動腦子的人的做法,這並不是不好,首先遠距離肉鉤的命中率遠不如近距離,同時將鉤作為最後一擊的收頭技能也是不錯的(所以判斷好情勢是很重要的,在你自己沒有很好的位置,比如卡位點或比較合適的單殺點,或是離對手比較近可以直接魔氣纏身到,或者隊友的位置離對手比較近時,先衝上去直接魔氣纏身是比較好的選擇)。當你還沒有信心完成漂亮的神鉤時這是一個不錯的方法,不過總的來說這並不是最好的策略。這樣並不能起到很好的偷襲效果,對方的準備時間更充分也更有機會利用兵線和防禦塔來反殺你,你無法發揮出單殺的優勢。屠夫失去了心理戰的優勢,就失去了一切。

  超遠神鉤 很帥很有趣,但是很不容易。預判對方的走位是董卓的基本功(其實命中率比帥氣更重要。如果你真的要遠距離鉤的話,最好是在目標行進方向的斜向,同時注意視野的利用,不要讓對手看到你要出鉤)。

  熟練利用地形 如果你覺得對方有可能會做假動作騙你,或是對方走位不好判斷時就先等等,直到對方走到路口等你比較容易判斷的地方再出鉤,河道的斜坡是比較好的選擇(不要人家上坡了你鉤啊,能不盲鉤不盲鉤),很容易判斷對方的走位。但對方不會總是走到這些地形,所以一定等待時機到有信心能鉤中再出鉤,除非是你就要追丟目標或者還有等待下一次出鉤的時間和魔法值。

  注意自己的位置 當你在追殺一個地方英雄時,尤其是當對方知道你要使用肉鉤時,盡量不要直直的出鉤,而是向著預判方向稍微有一點點角度,可以自己向稍微斜一點的方向走(大多數人都是這麼做的),點擊目標身前稍微有一點點角度的地面,即便是15°的差別也能造成一條人命的差距(也可以在鉤出手後利用自己的走位來使鉤更接近目標,就是所謂的彎鉤,你會發現鉤子拐彎了,所以時刻注意走位和預判是很重要的,在出手的前後都注意移動是好習慣)。

三、其他

  救人鉤 :好的董卓時刻注意著用鉤來救隊友於水火之中。如果是一個對手在追殺你的隊友,你往往可以直接將對手鉤過來,配合隊友反殺。但大多數情況都不只是一個對手,所以看好情況,如果可以拿kill不要遲疑,但如果不行,把隊友鉤過來就一起跑吧。不要忘了你可以用腐爛來拖慢對方所有人的速度,但是考慮清楚哦。

  盲鉤:沒有視野一樣可鉤,一樣能把單位拉過來。這對預判的基本功是一個更高的要求。(失去視野後有些走位是很容易判斷的,不要錯失這個機會,你的鉤子有1000的最大距離。同時隱形單位也是一樣,往往更容易因為隱形單位會比較大意。鉤到目標後會看到血,如果沒有殺死就開啟魔氣纏身走幾步,這也是要依靠預判和揣摩的功夫的)。

  點地不點人:不要直接點英雄,尤其是追殺的時候,點英雄十有八九都鉤不中。點擊目標前的地面,如果目標在移動點擊你預判好的位置。如果對面比較狡猾的想躲鉤子,走Z字型或者其他的技巧之類的。通常有幾種方法對付這種對手:一、耐心的判斷他下一步的路線,在他剛剛轉向時出鉤。二、如果你們距離比較近,直接開啟魔氣纏身追,這樣你們的距離會貼近(這個比較詭異,魔氣纏身的距離是250,不過作者所說的情況還是有的……),這樣你可以更容易的使用鉤或者乾脆直接靠魔氣纏身拿到一個人頭。

  點擊目標點稍前一點的位置:另一件你需要注意的事就是點擊的位置,儘管肉鉤的最大距離是1000,但只要你判斷稍微有一點點偏差,哪怕只是點到了1100碼,董卓都會走過去釋放鉤,這樣的話你會失去時機和角度。我通常點擊700或者300遠的距離,確切的數字其實並不重要,只要記得比你要的距離稍微近一點就可以了。時刻記得距離和角度的感覺,你會發現其實鉤很簡單。

  鉤不能鉤什麼? 鉤可以越過懸崖和樹。鉤不能鉤建築物,記住這些,讓對手知道有些東西是沒辦法躲鉤子的。

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