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闇三國攻略 新手玩家必看
發佈時間:2012年05月14日 11:35:18    作者:封小月    人氣:9297    進入討論區
遊戲對角色能力分為三種:
 
攻擊,壓制,輔助:其實這種分類不太明細,我把角色能力分為:攻擊力,生存力,控制力,輔助力,打錢力,操控力,意識這
7種,前5種是角色的基本能力,後2種是對使用者的要求,從DS,後兩種分值越高,對玩家的要求也就越高,時間段分為:初期(15級),中前期(610級),中期(1115級),中後期(16-21級),後期(21級以後)。不過一般遊戲中期形勢就開始明朗化,中後期就結束,一般很難到後期(尤其是人少的對戰局)。
 
攻擊力:顧名思義就是傷害,魔法也好,物理也好,只要打**痛,就是好招,通常前中期都是技能互丟,物理在前面只不過是陪襯品。
 
生存力:血量,防禦,抗魔,移動速度,反控力等,都是生存力的體現,活下來才能打錢,才能升級,才能成為強力,經常看到很多新手都是「風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還!」,衝上去掛了自己要掉錢,還要送別人錢和經驗,讓別人強力,所以,闇三最重要的就是活下去。(當然,該犧牲還是要犧牲,一個人的犧牲帶來大局的勝利是光榮的^_^要有著「向我開炮」的精神。)
 
控制力:減速,擊暈,限制移動,限制攻擊等,這些通通都是控制,闇三比起魔獸3C來說,最優秀的就是物品的豐富和重要,而這些也保證了魔法型英雄在後期的地位。
 
輔助力:加攻,加防,加速,回血,回藍等,都是輔助能力,純輔助型英雄很少,而且不是很好玩,不過作用很大,這些能力大都分攤給了其他英雄。
 
打錢力:有錢才是硬道理,有了錢才有裝備,才有了通向強力的鑰匙,那錢的來源呢?除了那微薄的軍餉,就只有靠奮勇殺敵了。,雖然一個英雄要當N個小兵,但要殺一個英雄也不是那麼容易的事情,所以打小兵就是一個必精的技能,每個英雄的出招時間都有所不同,具體只有靠自己把握,通常打錢都是平時讓小兵自己砍,自己抓最後一下。
 
操控力:玩家對角色的操作,打錢,走位,技能釋放的精準等,操控力好的玩家在打錢上有很大的優勢,特別是在戰局比較混亂和複雜的情況下,操控力越好,越有優勢。
 
意識:怎樣打錢,怎樣走位,怎樣釋放技能,釋放的時機,怎樣出裝備等等,意識好,怎樣的英雄都能用得風生水起,遊戲中,「抓人」是一個特別重要的事情,限制對方英雄的發展,而如果抓人,又如何防止被抓,這些都來源於意識,當然,意識需要經驗的積累,新手最好不懂多問,多注意小地圖,對方英雄的走向,以及同伴的提醒。
 
其實還有個壓制力,但考慮了一會,還是不將其作為考量之一,因為壓制力的概念有點模糊,簡單說就是讓對方不敢輕易造次的能力,這個是攻擊力和控制力等的一些因素的綜合成份,也與英雄類型有一定關係(有些英雄比較相剋)。
 
初期一切都沒有成型,不過能夠大概看出操作者的水平和意識,這個時期如果能殺到人,那是相當舒坦是事情,能壓壓對方,在等級上有優勢那技能上就有優勢了,而且前期錢難賺,一個英雄200+,為出裝備奠定基礎。
 
中前期萬惡抓人的開始,魔法型英雄的優勢出現,高傷害技能,控制技能是主導,部分魔法英雄大招威力驚人,配合其他技能,秒人的快感出現。
   
中期魔法型英雄的鼎盛期,大招升為2級,傷害技能的配點也完成,但這個時候大家的裝備已經小有規模,秒人依然,不過不在是那麼容易了,物理型英雄開始抬頭,這個時期一般也 是最白熱化的時期,抓人依然,團戰開始出現,不過大都還是僵持居多。
 
中後期魔法型英雄開始走上了下坡,劣勢凸顯—血少,皮脆,而且這個時期也是輔助型英雄以及輔助能力的下坡時期。大家裝備基本成型,物理型英雄開始主導戰場,控制能力變得更加重要,很多時候,就是一個控制就能左右戰局,一旦出現大面積傷亡,勝利的天平就會傾斜。
  
後期魔法型英雄基本作為輔助存在,這個時期一般都不存在抓人了,都是在攻城和團戰中渡過。
 
一些小技巧,要點(希望得到補充):
 
打錢抓好時機打最後一下,簡稱補兵,而反補就是用「A」鍵打自己小兵最後一下,阻止對方打錢,普通情況下是不能攻擊自己人,不過當血量低於一定程度(不清楚到底多少),才能攻擊自己人(除了補兵,不知道能補將不^_^),還有一些英雄可以自殺,不過在被圍無法逃生又有機會的時候可以試試,對方肯定會氣來吐血。
 
引兵攻擊對方英雄,小兵會自動來攻擊你,可以利用遠程攻擊對方英雄,然後速度後撤,把小兵引到對自己比較有優勢的地方(斜坡,炮塔下等)。
 
壓制英雄利用引兵的技巧,讓遠程不停的騷擾對方英雄(具體操作只有多看看高手演示),讓對方不能安心打錢,也能製造出擊殺對方英雄的機會(血少了,就容易殺掉)壓制對方的裝備和等級。(當然還有其他壓制方法,像抓人就是一個很好的壓制)
 
破樹開路利用木靈符,吃樹回血的那個道具,吃掉樹子,開出一條新的路,有時候很有作用,抓人或者逃命都有其意外的效果。
 
清野怪野外怪很厲害,但是很多物理英雄的一個資金來源,前期可以將野怪引到小兵的視線範圍內,讓小兵幫殺,自己補最後一下。
 
精元就是河道裡的每2分鐘刷新的各種精元,很實用,即使對自己沒用,但總比被敵人用了要好。
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