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闇三國史上最全面攻略
發佈時間:2012年04月17日 16:17:05    作者:開心遊戲網    人氣:8988    進入討論區

一、兵線

1、正補:當敵人的兵被你最後一下打死,這就是正補了,正補就會得到經驗也會得到錢。所以這是苦練出來的技術,很多英雄就是靠前期補兵拉開差距,別把一隻小兵的錢不當回事,積少成多,補5只小兵就當一個人頭的錢了

2、反補:當你的兵被你最後一下打死,這就是反補了,要按A點兵俗稱A兵,而不是一味地點右鍵,那就成跟隨了。反補的好處就是讓對方只能得到極少經驗,如果這個練好的話,前期可以拉開等級與裝備,所以這也是苦練的。

3、卡兵:就是擋在兵的前面讓兵停滯一會,目的是為了讓敵方的兵到達你想要的領域,一般都在開局的時候卡的第一波兵,一種能卡到你的塔下,讓你有優勢補兵,讓塔作為你的護身符,另一種是為了不卡到敵方的塔下,所以卡兵也是一種技巧。

4、引兵:如果是陷入僵局的話(無法補兵,被壓制),引兵就可能成為轉機,當我方的兵與對方的兵正在激戰,此時你只要A對方的英雄(不用真正打到),敵人的兵就會全部朝你進攻,這時就把他們的兵引到塔下,這樣就多了一些機會。當你壓制對方的時候,例如黃舞蝶用W技能打,對面小兵們是沒反應的,但是走過他們身邊,小兵們就要扁你了。小兵攻擊的 優先順序,從高到低分別是: 1.正在攻擊我方英雄的敵人 2.生命值非常低的敵人 3.正在進行攻擊的敵人 4.生命值最低的敵人 5.距離最近的敵人

5、越塔:一般來說越塔都是殺人,一般有小兵們的掩護而且有足夠把握就可以,要記住一點就是在接近敵人的時候點右鍵點地下到了他身邊再打他,以免被塔打。多看看小地圖有幫助的。

6、穩塔穩兵線:常常看到有人老是說{集合推進中路}然而兩條側路的塔已經被敵人的大批小兵圍攻著。這時候還去推進中路???那將是一個一發不可收拾的錯誤,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要買回程。不然你就知道什麼叫做後悔。一張回程,刷幾個兵就有了,但是一個塔卻不能重建!!

   

二、地圖

 1、小地圖:小地圖是個非常能體現整場戰爭的局勢,要看對方的那些英雄是不是都在,都在的話就沒事,不在就可能要來抓你了,所以盡量每4秒瞄一下小地圖。多看小地圖還能提醒你的隊友等等。

2、熟識地圖地形:這就是追殺或者逃跑的關鍵之一了,要瞭解每一棵樹,高地、低地、樹林、河道,在追殺或者逃跑就有非常好的優勢(在追一個人的時候,不要右鍵他的人,要點他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT點你自己,如果你的隊友會配合的話,都會趕來,把敵人引入包圍圈,爽!提醒一下:在低地打高地的人命中率會下降!

3、陰影:埋伏人的時候就要躲在森林的陰影處,當白天的時候陰影就會縮小變淡,當晚上的時候陰影就會擴散並且變得更黑(小心曹操哦),帶兵線的時候就不要總站在靠近樹林的那一邊,很大幾率被人埋伏的(小心你的腦袋)逃跑也可以往陰影處逃跑,一般敵人會往你回家的路追殺,一旦進入陰影就反方向跑(當然不要被敵人發現)然後在繞路回家,這樣就撿回一條命。

4、點燈:點燈主要分佈在精元兩處、中路旁邊兩處等等,這樣獲得的視野可以瞭解對方的一舉一動,從而達到反包圍的效果。還有反隱的燈,要點在最可能會戰的地方!

   

三、意識

1、 進攻意識:要看情況而定,前中期主要打敵人的法師或者控(控就是有控制技能例如暈)後期主要打控和DPS,當然前期最不能放過的就是DPS,後期起來的話就很難打了。然後就說說帶兵線、到了中後期,除非成群結隊去帶兵線或者有非常厲害的逃跑技能和多方位的燈,不然那就是一個極度危險的地方,一般不過河就好。補充一點,到後期打對方的兵營,先打掉戰鬥虎營,如果對方的三個高地的兵營全部摧毀,那麼我們這邊就90%贏了(神化兵啊,一隻1000多血,噁心的高攻)

2、防守意識:在對兵線的時候,對方放兵線就是有陰謀(瞄一下小地圖,中路的敵人不見了),(跑啊)躲到塔下,避一避風頭。到後期,守住高地是最重要的任務,頭可斷血可流,高地保不住就慘了。很多的人看到一開局不順手就以為輸了,要投,記住高地未失,就還有機會。

3.、新手意識:作為一個新手,開局的時候說一下,別人會關注你一下,給你提一些建議,要認真吸收,因為你是新手,隊友們不會要求你殺人,只要求你不去送死,看一個人是不是比較會玩,看的不是他的人頭多少,而是看他的綜合,最重要的就是別死啊,有的人為了混線就貪圖經驗和money,結果對方一個技能送他回家,笨蛋這樣還少了200多錢還死了,所以為了生命,請回家回復!!!珍惜生命,人人有責。

4、寧為玉碎不為瓦全:要保持這種精神,當你感到必死無疑的時候,轉過身子戰鬥吧,幸運的話找一個墊背的,至少想方設法要把你的技能用完,讓他回家付出一點代價。有人要說話了:我最討厭那些菜鳥死的時候還滿滿的一條藍,的確這是讓人頭痛的事情,各位,千萬不要啊!!

5、衝動是魔鬼:衝動,我常常也會衝動,因為對方的半血讓我感到興奮。所以有時候會衝動,衝動上去,對方會配合的話就必死無疑,有的時候見對方剩一滴血的時候也要先分清楚狀況再上去。

6、支援:上面將的每4秒瞄一下小地圖,當看到隊友即將被人包圍的時候,要跟去支援,遠的買回程,近的走過去就行了。

7、大方無私:為隊友開鳥、買燈、輔助、帶藥==。我敢說這樣的行為會帶給團隊力量!

8、壓你們壓的很猛的敵人,突然放兵線,就是陰謀。

    

四、精元

1、精元:每兩分鐘刷新一次精元,一共有六種:神力、防護、隱身、極速、回復、幻影。 當你的瓶子(青魂瓶)用完的時候就可以再按一下點擊精元把他們裝到你的瓶子裡面,要用就按出來,不過有時間的,時間到他就會自動用。

2、控符:就跟上一點的一樣去獲取精元,控F別小看它這個細節,他對於你的混線有很大的幫助,更好的是它往往是一場戰爭的導火線。所以很重要。控F的時候小心關平啊,超級經典的河道男!

   

 五、英雄角色類型

1、輸出:俗稱『DPS』輸出主要分為魔法輸出,有的人說後期全靠物理的DPS,我卻不這麼認為,畢竟那些高爆發的輸出的法師不是開玩笑的,如果叫你站在那裡被兩隻雕打,還站在靈音的大中,還有關羽那洗衣機,再加上鳳熙大媽的泡泡,再加上郭嘉的噁心大,我就不信你不痛,你敢說關平不是魔法輸出嗎?當然那也畢竟是技能輸出。還有一種就是物理DPS,例如黃舞蝶、黃忠、凌統、呂夢茹、關鳳等等。這些輸出在後期是非常噁心的。

2、輔助:輔助的一種就是奶媽奶爸,舉個經典的奶媽和奶爸,是否曾經追殺一個快死的英雄,最後讓辛烷英補了一下,甚至被反殺。這是會感歎,就差一點了。這就造就了輔助在一個會戰中是一個挺重要的角色。魯肅前期堪稱神技的回血,這讓全員的混線有了一定的保障。另外的一種輔助的英雄,主流控技能,例如許褚、龐德、孫堅、曹植這類的控、主要的目的就是幫助DPS拿人頭,在會戰的時候,這些就是能讓對方團滅的重要角色。

3、肉盾:聽個名字就知道是皮癢找打的,例如許褚典型的一個大血牛,他們的主流裝備都是以防禦為主,例如玄武、無雙甲。既然作為肉盾,那麼他的責任就是當下大部分的技能和攻擊,爭取時間,讓你的隊友把對方團滅,作為一個肉盾,是非常有壓力的,因為會戰你是第一個衝上去的,也是最後走的,當然你有可能已經在倒在勝利的血泊裡了,作為一個肉往往死的次數是最多的,但是換來團隊的勝利也是值得的。所以我們要向肉盾致敬!!!

4、壓制:是否常常前期被壓制得連補一個兵都困難,例如對面是孫策+小喬或者於禁+許諸或者劉備+ 凌統的確頭痛。哈哈,說明了這是個挺重要的角色,壓制住對方的後期DPS,哇塞,在會戰他們裝備低下,無視他們,所以壓制是重要的角色,也是一種技巧。這四種類型就組成了各種各樣的英雄,各有特色、各有所長,不能說哪個英雄是廢物,是垃圾,永遠不要小看每一個英雄。

  

 六、計算

1.、估計傷害:有人奇怪地問了,這不是遊戲麼,要計算什麼,當你剩下50點血,對方剩下300點血,他追著你,這時候計算就派上用場了。假如你有1個技能能傷害對方300血,這時別以為你贏了,因為是技能要經過他的法術抗性,才對他有傷害,所以你一個技能打不死他就逃命吧。曾經看到一位仁兄玩關羽,到了3級,身上滿滿的藍,看一下技能能傷害這麼多血,一看對方,心裡開心的W接著E,發現沒有殺死他反被殺死的,敵將討伐。超鬱悶。所以要先懂得估算傷害。那麼物理傷害也是一樣要經過他的物理減損,才傷害到他。物理減損???什麼東西?說白了就是護甲。

http://dota.hehagame.com/ShowArt.php?id=96247(計算護甲的)

http://dota.hehagame.com/ShowArt.php?id=102732(疊加問題)

2、計算藍:當你大敵當前,勢均力敵,但是你的技能能打死他,但是W接著E再接著R發現最後一下竟然沒藍了,呃~~尷尬的局面,悲劇的人生,被反殺了。所以計算藍是非常重要的。

3、浪費技能:如果你老是看見人老用技能的話,把藍都用完了。隊友要來配合殺人,那就不到位了,這是新手常犯的錯誤。

   

七、知己知彼

1、知己:瞭解自己的英雄是非常重要的,對於新手來說最好就是玩訓練,把所有的英雄技能看一遍,還要玩一遍,看哪個合適自己,一般新手不要玩娛樂,娛樂在我看來是沒有什麼技術性的,有的人說那很刺激,我覺得玩娛樂已經不那麼平衡的,所以我建議所有新手要玩就玩赤壁2,並且手選你喜歡要練的,經過10盤左右,這樣技術有了很大的提高,記住不要怕被虐,每個高手都是被虐過來的。
分享一下我的故事:第一次玩的時候是手選徐庶,當時我們這邊有龐德,徐庶,魯肅。那邊的陣容都忘了,反正我就老送,他們一個說我連電腦人都不如,一個叫我守住家,但我不知道怎麼守還老去送,他們氣死了,最後輸了!OK、進入主題什麼叫知己:就是瞭解自己所選英雄的技能,成長、類型、出裝、定位等等,這樣才能發揮淋漓盡致。新手推薦英雄:徐晃、張鶯鶯、孫堅。

2、知彼:上面第一點說了,玩訓練最好是都知道對方有什麼技能這些==,這就所謂知己知彼百戰不殆了,這樣子在每次開局的時候按一下積分列表(我每一局都開的,千萬不要覺得礙手礙腳,很有用的)就能看出對方的陣容等等。

   

八、配合

1、配合:是闇三里面最難磨練出來的。所以就需要依靠點ALT,就是那個叮叮叮,來表明戰機。從而配合殺人。

2、走單:特別是到了後期,不要老是一個人打,很容易被人家抓的,而且每次會戰最好都能參與,這樣如果能團滅那麼就算拿不到人頭也會有很豐富的經驗和助攻錢。關於配合只能領悟了,無法言明。

   

九、英雄評價與出裝定位

1、抗打能力
①血量:像許褚這樣的血牛到6級就有1000+血了,耐打
②回血:回血速度快的話那一戰下來過個十幾秒血又滿了
③護甲:對付物理輸出最好的法寶就是提升護甲
④法抗:法術抗性對付魔法DPS是最好不過
⑤閃避:就像大喬那E技能一樣吧,失誤失誤失誤。

2、DPS:

①物理DPS:高攻+攻速
②魔法DPS:技能傷害。

3、戰鬥能力:
①單殺能力:控技+DPS+吸血+抗打
②追殺能力:DPS+跑速(瞬移)+控技
③逃跑能力:跑速(瞬移)+抗打+控技
④會戰能力:抗打+DPS+追殺+逃跑
⑤反殺能力:回藍+抗打+吸血+技能CD+DPS
⑥帶兵能力:AOE技能+技能CD+回藍+建築傷害

4、回魔能力and狀態:
①狀態:有各種各樣有好的也有壞的
②回藍:回藍越快越好這個誰都知道,就是不要出錯裝備

5、幾種出裝主流介紹:

①分身流:適合遠攻的敏捷英雄 例:黃忠、馬雲祿、蒲元、馬超、孫玲瓏
②跳石流:適合高爆發或群控的英雄 例:許褚、孫堅、小喬、鳳熙、曹植
③青岡流:對面都是法師都是控,那麼這是神奇啊!
④隱身流:相對於跳石來說比較爛一點,但是對於新手來說卻是個好東西

  

十、心理-對新手的態度

  每個人曾經都是菜鳥,所以以前有菜鳥,現在還有菜鳥,他們只是新手,剛剛接觸這個遊戲,當然有很多的不懂。所以不要老罵別人垃圾、2B、SB,他們只是新手。新手更多的是鼓勵。新手有尊嚴,但是有的時候老去送人頭,確實有些無耐煩,這時候告訴他怎麼做就行了,輸贏不重要,最重要的是在這場戰爭中學到什麼、得到什麼、體驗到什麼。有的人把勝利看得太重,所以我想說勝敗乃兵家常事。 

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