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玩闇三國的82條經驗技巧,記住了一生受用
發佈時間:2011年12月06日 16:24:26    作者:開心遊戲網    人氣:7959    進入討論區

 

  1:英雄的操作難度是新手選人的重要因素。

  2:一個擁有肉盾+輔助+輸出的團隊更容易獲取勝利。

  3:團隊中擁有一名打野英雄會幫助你們更好的發展。

  4:想瞭解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。

  5:開局的裝備請選擇適合你英雄類型中屬性最多的。

  6:攜帶血瓶可以更持久的留在線上。

  7:請合理擺放道具的位置,便於更準確的按選相對應的快捷鍵。

   8:與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中野區裡當路燈。

  9:中路請留給隊伍中最強力的輸出。

  10:中路對線如果對方委瑣在塔下補刀,請迅速清光敵兵,兵線壓過去後返回己方野區打野,再返回線上繼續清兵。

  11:補刀的意思是最後時刻補上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。

  12:近戰英雄請去靠近己方的野區裡等待補刀。
 
  13:小兵可以幫助你抵擋許多技能,請站在他們後面。

  14:小兵會優先攻擊正在攻擊你的英雄,初期敵方英雄攻擊你的傷害小於一群小兵對他的傷害。

  15:買燈是團隊中所有玩家的事情。

  16:視野比任何裝備都能讓你保住性命。

  17:任何英雄都沒有包燈的職責。

  18:發展越好的玩家越有責任買燈。

  19:燈插在樹林是無法看到野區內的。

  20:樹林看似平靜,暗藏殺機,請不要總想走進去看看。

  21:鞋是必須要出的道具,選擇適合你的。

 

        22:遊戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。

  23:打野時即便不將怪物引入野區打,自己也請去野區裡,避免敵人在野區中守株待兔。

        24:如果你獲得了抓對方野的機會,請先搶精元,然後殺人。

  25:精元兩分鐘刷新一次,請不要浪費時間,沒有機會殺人就繼續打錢。

  26:想依靠裝備提升輸出能力,請按順序合成大件。

  27:想依靠裝備提升防禦能力,請先裝滿小件,然後慢慢合成。

  28:鼠標左鍵點擊敵人顯示的信息是對你幫助最大的數據。


 
  29:點擊自己英雄頭像顯示的信息可以使你客觀的評估自己的能力。

  30:防禦塔會優先攻擊正在攻擊你的敵方英雄。

  31:當你在己方防禦塔下時,請判斷對面英雄是否會用技能騷擾你,在他出手放技能後瞬間眩暈,防禦塔會幫你打廢他。

  32:前期兵線上對方消失不見請及時通知隊友。

  33:前期不要輕易越塔,越塔不如打塔。

  34:在安全的情況下盡可能多的消耗防禦塔的血量,因為防禦塔不能回血。

  35:當對手強拆防禦塔時,下一個目標就是塔後面的你,守不住就撤。

  36:競技請記住判定勝利的標準是基地爆炸,不是殺人過百。

  37:前期2v2當你想主動發起進攻時,請在腦海中模擬出戰鬥的流程,否則請穩妥等待對方失誤。
 

  38:前期2v2對線成功殺死對面時,在無危險的情況下不要急於回家補給,先拆塔或者拿精元。

  39:當需要回家補給或購買裝備時,請就近找兵或野怪用光魔法後再回家。

  40:當你在選擇準備購買的裝備時,請使用小鳥直接購買,節約時間。

  41:回程時盡量尋找安全區域,並時刻關注小地圖,防止敵人偷襲。

  42:回程時被偷襲,請第一時間按空格鍵返回主視角,果斷使用逃生或控制技能,切勿緊張。

  43:當你控制脆皮英雄四處遊走時,帶閃爍技能的請貼牆走。

  44:閃爍的方向比距離更重要。閃爍穿牆,閃爍回隊友中,遠比閃遠一段距離有用。

  45:被追殺時,利用野區躲避的方法是逃進野區後不出去,等對面英雄進入野區的瞬間往反方向逃跑。

  46:追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠。

  47:沒有逃跑技能的脆皮英雄請帶好閃現與加速跑。
  

        48:躲開某些法師的技能比進入他普通攻擊的射程更重要。
 
  49:對線時當遇到補給與恢復能力低的英雄時,請直接打殘他。

  50:對線2v1時,請站在敵方兵線後面,先考慮把對方壓出經驗區再考慮補刀,甚至不補刀。

  51:遊戲中期請與隊友配合殺人,搶精元,推塔。

  52:中期抓人請優先殺對面有賞金的英雄,對面有精元的英雄。

  53:中期BOSS點附近是團戰的高發區,隨時注意偵察。

  54:野區發生戰鬥時,請標記地圖,提醒隊友注意並給與支援。

  55:一對一靠的是計算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

  56:當地圖上所有敵方英雄全部消失時,只有兩個可能,一是打BOSS,二是打你。
 
 

   57:當地圖上只有一個敵方英雄出現時,請三思而後抓。

  58:後期請走一起,時刻準備團戰。(想贏請抱團:)

  59:後期BOSS附近區域絕不是一個眼可以解決問題的。

  60:團戰開始後的唯一目標是殺光對面的所有輸出型英雄。

  61:肉盾英雄是所有英雄裡對你傷害最小的,請無視他,優先攻擊對你傷害最大的敵人。

  62:團戰勝利後只有兩個選擇,一是拆塔,二是清野。

  63:團戰取得優勢並成功推塔後請觀察敵方英雄復活時間,避免復活英雄加入戰鬥後逆轉戰局。

  64:團戰失利後請不要一人加一塔試圖去防守住對面高於兩人的進攻。

  65:團戰之前,請簡單交流再開戰,例如瞭解隊友大招還需等待多久。
 
        66:團戰前抓住對手走位失誤,成功控制並秒殺一名英雄後,最好的選擇是5人抱團稍微後撤,等待技能CD與兵線,然後集中推塔。

  67:扭轉劣勢,反敗為勝的頂級戰術叫做放燈。劣勢越大裝備越差,越應該把錢買燈。

  68:單體控制技能的作用只有三種:先手控制秒殺,後手控制防逃跑,打斷某些英雄的技能。

  69:作為一個主坦,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責。

  70:作為一個副坦,限制對方DPS輸出,保護己方DPS是你的主要職責。

  71:作為一個DPS,你的職責只有一個,殺光敵方所有的DPS,並且活下來。

  72:購買擁有主動技能的裝備前,必須熟練使用裝備上的技能。

  73:脆皮出肉盾裝不如直接玩坦,坦出輸出裝不如直接玩輸出,請主流一些。

  74:當你戰鬥時出現手抖,思路混亂等狀況,最好的解決方法是跟隨你的隊友行動,並且把視角放在他身上,讓他先出手,你幫忙。

  75:當隊友犯錯並被人罵時,請你好言相勸。我們不談素質問題,至少顯的你很高端。

  76:熟悉兩到三個位置的英雄比專心練一個英雄更容易找到樂趣,更容易提高技術,更容易結識朋友。

  77:當你成為隊伍中戰績最優秀的人時:鼓勵隊友,你就是高手。指責隊友,你就是新手。

  78:不要因為遊戲水平的差距而憤怒的指責你旁邊相處N年的兄弟。

  79:不要因為團戰的激烈而無視桌上電話的鈴聲。

  80:不要因為比賽失敗就將憤怒發洩給親人。

  81:不要因為遊戲耽誤休息,身體狀態不好,遊戲狀態也不會好。

  82:開心遊戲,開心生活~

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