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娛樂無雙 曹丕優勢和劣勢淺析
發佈時間:2012年01月05日 17:30:53    作者:開心遊戲網    人氣:6684    進入討論區
優勢:

 良好的控場英雄,對所有大控 具有噩夢般的威懾力,什麼法正 ,典韋 ,魏延,劉表,孫策,於禁,在準備跳刀接團火時想清楚為好。基本上跳上去最多能放1個技能,意識到位的曹丕可以完全克制大控的 團戰能力讓其一點都發揮不出來,對團隊配合是有為重要。

 神一般的技能 天子御令*罰 大家可以仔細看下技能介紹 曹丕對敵人施展天子御令,使目標移動時不斷流失法力值,當其法力值耗盡時,移動速度將降低75%,持續3秒,技能狀態持續8秒。 我就在實戰中給大家介紹一下這個技能,當滿血 滿藍的 徐晃最殺你的時候,你第一時間給他上技能, 他丟你一個錘子,正常情況下 11級—16級徐晃400-600藍,復活需要200藍,一個錘子用掉了140,丟了你之後跑了幾步,你繼續往後推,靠1技能丟他,他的選擇只有 要不繼續追 要不站這別動,負責復活的藍都沒有了,可悲吧,要不被你活活丟死,要不放棄復活,為藍消完,被降低75%的移動速度仍有機會被你殺掉。對其他前期靠技能的 英雄一樣如此,第一時間上2技能然後往後跑,別妄想上了2技能 還上去丟幾下,別說幾下 也許1下,你就見上帝去了,曹丕永遠是靠隊友的英雄,除非差距太大,不然還是選擇站隊友身邊 才是上策,克制英雄徐晃及前期無隱身,靠技能吃飯的英雄,太多了就不一一列舉了。

劣勢:

 無任何自保能力,任何一個隱身英雄都能輕易的殺掉你,大家會問了 那又如何能自保 GANK 打錢了,闇三國不是一個單機遊戲,你擁有一群良好的隊友,這才是取勝的關鍵,一場戰役的勝敗 靠的是良好的配合到位的GANK 和反GANK意識, 和守線 推線 A兵 補兵 A塔 補塔,不是那一個人就 能主宰的。首先你必須要做到,當你發現對面有幾個或者更多可以單殺你的英雄時,委瑣的打錢,盡量和隊友保持一線,觀察對方英雄的動向非常關鍵。 特別需 要注意的英雄,卞玉兒,李典,程普,鄧艾,黃舞蝶,和一些出了跳刀 隱刀的,所以你還須隨時注意對面英雄的出裝。

 大招的釋放機遇的把握,往往1秒2秒的 時機錯過,就會造成團隊的重大損失,如何來避免了,你剛開始上手此英雄時候,觀察隊友的接火團戰,一般在團戰開始後的第2秒釋放大招,當你更加熟悉後,就 能掌握的更好了。記住 大招的釋放直接掌握勝敗哦。

 打錢能力 非常之弱,全靠自己A兵,如果對於A兵 苦手的 玩家,要不勤加練習,要不你就放棄此英雄,前期主靠1技能A兵,A兵達人就不存在了,1技能A人 平攻A兵。

 提示,當你補兵 控線 反GANK意識 和不夠委瑣,就放棄此英雄 應為他會讓你成為噩夢 此英雄無任何自保能力。 好了也別被前面的話嚇到,任何英雄都有兩面性,闇三國沒有垃圾英雄 只有垃圾的操作。曹丕同樣也是很多英雄的噩夢的開始。

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