一.開局----遠離逆風局.
一再強調的眼開局,只是希望你養成一種以意識打操作的習慣.
少200塊錢,少點屬性裝和補給,你就會少和人拼操作了.
線上變優勢為劣勢.這樣你就會認真,會用心.
只有用心了,你才知道什麼時候該放棄兵線了,什麼時候該縮塔了,什麼時候該TP支援了.
如果你沒有天分,那就盡量的讓你培養習慣吧.
這些習慣,會讓你盡可能的遠離逆風局.
也只有一個好的開局,會將你帶到順風局裡.
也只有順風局,才能讓你更好的發揮操作.
二.Farm-----經濟才是勝利的保證.
一直有人強調,補刀的好壞直接影響經濟.
其實我是一直不贊同這個說法的.
補刀,只在前5分鐘有效.
前5分鐘,Gank點還沒有起來.對線是唯一的選擇.
而5分鐘後,Gank點開始游線,這個時候補刀,其實已經沒多大意義了.
如果說你認為把兵線控在塔下就安全了.我只能送你2個字:菜鳥!
這個年代的Gank,通常都是連人帶塔的推..越塔強殺根本就是司空見慣的事了.
不論有無視野,單點長期占一條線是絕對不安全的.
所以,果斷的放棄兵線論,有多快就刷多快.
迅速的刷完這路,推到塔下,然後刷野.兵線回來,再刷.
如果線上有人,那麼果斷請求支援,把對面的人送回去再刷.
對面要是有支援但不多,強殺,能推塔則推塔.推不下,果斷換線..
掌握節奏,節奏在你手上,你怎麼打都有錢.
跟不上節奏,你怎麼補都是個窮鬼!
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