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12月29日《闇三國》更新公告
發佈時間:2011年12月28日 18:05:34    作者:開心遊戲網    人氣:3603    進入討論區
 港台版《闇三國Online》將於2011年12月22日上午10時進行更新維護,於中午17時完成維護,是次更新將加入軍團系統以及優化系統,遊戲版本將由V1.2.5.68升級到至V1.2.6.34,敬請各位玩家留意!

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軍團系統開放:

1.        開放資源捐獻
所有軍團成員可以通過資源捐獻向軍團庫存資源,每天的第一次資源捐獻可以獲得5點軍團聲望、5點個人榮耀以及1點軍團人氣。
2.        開放軍團任務
1.        普通任務:完成後可獲得1點軍團聲望、10點個人榮耀以及1點軍團人氣以及士兵兵糧獎勵。
2.        懸賞任務:完成後可獲得1點軍團聲望、50點個人榮耀以及1點軍團人氣以及士兵兵糧獎勵。
3.        開放軍團獎勵系統
軍團長可調整軍團任務的額外獎勵額度,讓成員完成任務時可以額外獲得獎勵加成。
任務獎勵 = 基礎獎勵 + 基礎獎勵*額外獎勵百分比
4.        軍團人氣系統
軍團初始擁有500點軍團人氣,最高為6000,成員可以透過捐獻、任務以及上線等等方式增加軍團人氣,軍團人氣將以7天為週期進行一次衰退。
2級以上規模軍團,軍團人氣小於1時,軍團規模將會降級,同時獲得500軍團人氣,軍團長可透過【提升規模】按鈕,來重新提升軍團等級。
1級規模的軍團,當軍團人氣小於1時,軍團將進入「預備解散」狀態,由此開始的兩個月內,累計值低於1,則軍團將自動解散。
「預備解散」狀態期間,只要累計人氣大於1,即可取消解散,並自動獲得500人氣。(因此只要有人上線就不會被解散)
 
寵物系統

1.        原寵物強化捲軸 均更名為 寵物幻化卷
2.        原元素精元寵物 更名為 原宿小精靈
3.        原靈獸精元寵物 更名為 玄獸小精靈
4.        原靈獸寵物蛋 更名為 玄獸寵物蛋
5.        可以透過描述查看寵物蛋的內容物。
 
任務系統

1.        新增收集任務:消耗毀天滅地(無限期) 1個,鬥神震天戟(無限期)1個,換取 熯天熾地(無限期)
 
活躍度系統

調整了各等級的獎勵內容,使它們更加豐富,高級道具獲得的機率更高了
1.        (綠)每日活躍獎勵:增加掉落綠色強化石*1
2.        (藍)每日活躍獎勵:增加掉落藍色強化石*1 管亥挑戰令*1
3.        (紫)每日活躍獎勵:增加掉落 2.5倍經驗卡(10盤)*1 張角挑戰令*2
4.        (橙)每日活躍獎勵:增加掉落呂布挑戰令*1
 
 
系統優化

1.        現在,所有基本英雄卡說明中均增加了該英雄可裝備的武器、翅膀/坐騎 的類型介紹
2.        現在,聊天輸入框中在預設情況下有文字提示操作方法
3.        現在,點擊聊天視窗左邊的頻道按鈕,可以遮罩該頻道的發言內容了
4.        現在,呂布寶藏卡的掉落內容中增加了“冰冠妖魂(牌)”
5.        單局比賽結束之後,系統會自動保存最後一場錄影。玩家可以通過點擊登錄介面的“錄影播放”按鈕進行觀看 
6.        創建角色時,輸入名稱一欄的旁邊增加了一個重複或不可用名稱檢測的弁鄎鷇s
7.        現在,成就介面中各成就內容都會顯示該部分的完成率
 
單局遊戲機制調整

1.        優化了所有單局中AI單位的尋路機制
2.        現在,需要持續開啟的技能在開啟的時候,也可以查看技能描述了
3.        現在,技能升到滿級以後,點擊升級按鈕仍然可以預覽技能各等級的詳情
 

英雄展示

1.        新增加了3個木樁,以供範圍類技能測試使用
2.        設置介面中,增加了調整護甲以及法術抗性的弁�
3.        現在,可以在英雄展示中切換娛樂地圖的技能了

正規圖英雄技能調整

周泰
W技能 戰鬥嘲諷
增加護甲值調整為降低15%/20%/25%/30%的所有傷害
R技能 迴旋斬
冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55調整為0.5/0.45/0.4/0.35
觸發幾率由17%調整為20%
造成的傷害由70/105/140/175調整為60/90/120/150

諸葛亮
F技能 臥龍出山*天下驚
總計造成的傷害由1470/2345/3220/3745調整為1050/1675/2300/2675
 
華雄
E技能 妖狼牙沖
本體造成的傷害由60/120/180/240調整為70/120/170/220
 
娛樂圖英雄技能調整
周泰
W技能 戰鬥嘲諷
增加護甲值調整為降低15%/20%/25%/30%的所有傷害
R技能 迴旋斬
觸發幾率由29%調整為25%
造成的傷害由50/75/100/125調整為60/90/120/150
 
正規圖英雄技能調整
周泰
W技能 戰鬥嘲諷
增加護甲值調整為降低15%/20%/25%/30%的所有傷害
R技能 迴旋斬
冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55調整為0.5/0.45/0.4/0.35
觸發幾率由17%調整為20%
造成的傷害由70/105/140/175調整為60/90/120/150
 
諸葛亮
F技能 臥龍出山*天下驚
總計造成的傷害由1470/2345/3220/3745調整為1050/1675/2300/2675
 
華雄
E技能 妖狼牙沖
本體造成的傷害由60/120/180/240調整為70/120/170/220
 
娛樂圖英雄技能調整
周泰
W技能 戰鬥嘲諷
增加護甲值調整為降低15%/20%/25%/30%的所有傷害
R技能 迴旋斬
觸發幾率由29%調整為25%
造成的傷害由50/75/100/125調整為60/90/120/150

官渡之戰內容修正

1. 長蛇陣殘頁 價格從1800調整為1500
2. 長蛇陣卷軸 價格從1000調整為900
3. 官渡傍@
 “讓我成為肉盾吧!”:屬性修改為增加150點生命與4點生命恢復
 “提高我的抵抗力!”:屬性修改為提高12%的法術抗性,降低6%物理傷害
 “更靈活支援本陣!”:冷卻時間從80秒調整為60秒
4. 發兵的庫存從2調整為1,所發兵種的移動速度從325調整為:騎兵375,刀兵與槍兵350;騎兵的價格從1100調整為1500,刀兵與槍兵調整為1200
5. 白虎聖戟增加範圍隊友生命恢復從10點調整為5點,增加範圍隊友法力恢復從200%調整為100%,主動使用增加所有小兵能力調整為只影響1000範圍內小兵
6. 據點回復的影響範圍從350調整為400
7. 天殘卷新增被動技能魔法盾,所承受的5%傷害轉移至法力,每2點法力抵消1點傷害
8. 永生*玄鐵聖甲最大生命回復由0.6%/秒調整為0.5%/秒
9. 幽冥劍
初始破魂從10%調整為15%
成長需求從2500調整為2000
攻擊成長從5點調整為7點
額外增加每級3點敏捷成長
10.幽冥盾
初始6力量調整為3點力量
初始反射傷害從30%調整為20%
成長反射傷害從4%調整為3%
 11.幽冥指環
主動技能修改為直接使用
對600範圍內敵人造成160+30*物品等級點傷害並且降低他們40%命中率持續3秒,冷卻時間調整為30秒
12.青沼*毒牙槍
持續傷害從25調整為30
持續時間從3秒調整為4秒
13.青蛟*毒龍膽
持續傷害從45調整為50
持續時間從4秒調整為5秒
主動技能傷害從每0.25秒40調整為45
額外增加5%非法球吸血效果
14.驅魔劍
增加300點生命值
消魔技能刪除
新增技能:攻擊時有20%幾率對目標進行一次0.5秒的淨化並且燃燒150點法力值,造成等量傷害,觸發間隔2秒
15.元帥*百戰守護鎧
雁行陣吸血效果從15%調整為18%
百戰鎧攻擊速度從15%調整為25%
 
關卡修正
系統修正:
1.        現在,創建房間後,點擊“邀請玩家”旁的倒三角按鈕,可以打開挑戰100層地圖選擇介面,可以更快速地切換各層的地圖了,同時該面板還可以查看挑戰100層的玩家排行情況
2.        關卡中,點擊快速鍵F11/或點擊商人勺勺,即購買道具的說明介面,出售道具的類型順序與競技場的介面統一,再也不會有不同地圖中,道具顯示的位置不一樣的情況發生了
3.        所有關卡寵物增加全屏閃爍技能,方便玩家運輸物品
4.        現在名將及以上等級的玩家不需要領取鑰匙道具就能每日開啟挑戰1-10層2次,其他層次依然需求相應鑰匙

黃巾入侵:

現在,擊殺張寶必掉天殘卷這一法系職業的得力道具,選擇法系英雄的玩家快去嘗試吧!
 
BUG修正

修正了遊戲幫助(F9)面板中,部分標題沒有正確顯示的bug
修正了英雄可以完全擋住小兵行走的bug
修正了好友清單中有時好友姓名顯示不正確的bug
修正了華雄的召喚物妖狼精魂有時可被控制的bug
修正了隊員會被隊長帶出單局加入到下一局比賽中的bug
修正了赤壁之戰系列地圖(包括娛樂)中,遠端小兵跑在近戰小兵前面的bug
 
英雄相關優化

現在被這些技能控制住的英雄將無法使用閃爍類技能,類似閃耀之石,鄧艾W技能淩空殞降,馬良E技能瞬步等等。
1.        法正F技能 遁甲天書*封、
2.        法正W技能 遁甲天書*靈:
現在技能將會出現投射物飛行到指定樹木上
3.        馬岱W技能 紫電箭雨
4.        甘寧W技能 飛索
5.        曹華E技能 捕捉
 
技能特效

優化了郭嘉所有技能的特效
優化了袁紹生死買賣[w]被擊中時的特效
 
逃跑判定修正

以下情況會被計算為逃跑
1.         選人時第一個逃跑的玩家
“選人時離開遊戲將會增加逃跑次數”
2.         掛機後被玩家投票踢出的玩家(不限個數)
“掛機玩家被踢出後將會增加逃跑次數”
 
 無效的遊戲

第一個逃跑的玩家計算逃跑次數
“3分鐘內第一個離開遊戲的玩家將會增加逃跑次數”
 有效的遊戲
所有逃跑的玩家並在預留時間內未加入遊戲
“現在離開遊戲將會被計算逃跑率,3分鐘內斷線重連則不被計算”
 
道具修正

1.        現在,所有卷軸類道具在背包中或抽獎卡上時,將以卷軸形式展現
2.        優化了羅生鐲的特效表現

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