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「射手座」の步婉團戰系列:用速度來分勝負,加速與減速流
發佈時間:2011年12月19日 14:04:51    作者:開心遊戲網    人氣:4047    進入討論區

步婉,一個全技能以速度來見效果的冰封MM,無論是E技能減速還是W的連射,

都讓她在團戰獨當一面全能手,傷害高,減速控制,追殺能力強!前中後期,她的每一個技能都可以讓團戰收益無限放大!

如何將她的全面性發揮到極致,我們不妨來細心分析一下她的獨特之處吧!


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這次又是正如我開頭所說的那樣,步MM不管在什麼時期,她的技能效果讓她在團戰的時候效益都是最大的,當然,我並沒有否認她後期在裝備強大後的情況下能夠輕易在單挑狀態下能夠自己獨立殺人。她的特點和老黃黃忠的特點有許多相似的地方,這也可以辨析她是團隊中的2號(備用)DPS、以及提供減速效果的控場,雖然後期爆發力也極佳,但在4保1戰術中根本難以適用。而作為一個遠程控制能力強的英雄,補刀能力也必然不能弱!


  由於前期一級E的冰封陷阱消耗藍不大,因此前期出門時候注意補刀裝備和回復裝備相不衝突為好!
  前期分路選擇,首選邊路,3人邊路更好,而中路壓根不推薦。三人邊路,如果團隊有「定」,步MM後手減速可以令對方難以逃脫···

  補給&輸出:出門要提給攻擊力和適當的控制補給,正反補這些不用多解釋了,注意的是跟著移動和點射對方靠前的英雄。如果意識較好可以提前預判對方的逃跑路線,及時放下E消耗得差不多就能夠配合隊友將其擊殺的了,而W傷害最大能達到750。當然,這永遠是理論,因為步婉也是個很脆皮的英雄,前期對自己的保護才是最關鍵的,不要因為點射對方英雄過頭被小兵圍住反而自己被消耗了那就大頭了。。。

  防gank & 反gank:步MM的E技能是整個團隊合作的關鍵。如果對方中路miss了之後,最大可能是會奔向自己,那是因為你夠脆···而這時候的E技能則可以發揮功效了,防gank點放置一個E,不僅提供視野延後對方gank的效果,更能提早預知對方的行動,甚至進行反gank。如果當戰線只有自己一個人的時候,W技能提供視野則更為重要了,有時候技能不僅僅是用來殺人,用來保命更為重要!!

  後期隊伍定位:如果前期發展好,那麼後期的步MM充當隊伍第二號dps甚至一號輸出並不是沒有可能,如果將自己E技能限制住對方並且拉開在射程內的距離,那麼你的輸出和限制將會是對方的噩夢!

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