1,出門補給針對敵方英雄。
紅瓶恢復量大,但會被中斷,吃樹
恢復慢,不會打斷。對面多是遠程或技能爆發職業,推薦帶吃樹,孫玲瓏 ,劉備,張郃,張昭,孫權,諸葛亮都是破瓶達人。
2,裸鞋子要麼大神要麼折翼烤翅。
烈士路單的郭嘉,賴線的周瑜,遊走高手可以考慮鞋子,新手裸鞋子要麼被壓,要麼被殺,鞋子這種必需品永遠放到補給和屬性裝之後,不要出門裝出,不要裸出。
3,適當選擇符文瓶。
大瓶是每人都可以選,但是不是必選,除了以下四類:中路法師,早期主遊走英雄,技能爆發型英雄,早中期強力偽後,需要出,其餘人慎重考慮。
大瓶=405HP+210MP=600金
紅瓶+2藍瓶=400HP+200MP=200金
你沒屬性裸魔瓶,我越線和你對掐,你喝三口瓶子等於我吃一組樹,只是回復的時間長短,等回復拼完了,我屬性比你高,你不敢和我掐,我直接越線點你,沒錯我是被兵摸了,但我還有補給,呼喚下隊友,或者強行控F,你就被壓制了。
4,出門不要合成面具。
面具+補給是新手常選,面具綜合性價比很高,但是缺少補給出門是硬傷。而且卷軸的價格往往是包含著省格子的價錢,但是前期誰格子緊缺。省下卷軸錢買補給才是正路。
5,出裝 熟悉屬性作用。
力量
增加血量,回血,力量英雄加攻擊。
敏捷
增加護甲,攻速,敏捷英雄加攻擊。
智力
增加藍量,回藍,智力英雄加攻擊。
法師提升回藍和藍上限必須的就是智力。而那些出門選力量戒指的法師也並不是傻缺,早期SOLO拼的就是走位和對A,多少就那些血,可能就贏在一個力量戒指的血量加成上。同樣作為敏捷職業,早期力量戒指頂血上限,中期開始堆敏捷提升攻速和攻擊。對於娛樂,許願選全屬性提升的可是方方面面的東西。
6,瞭解甲血關係。
血量優先,在保證血上限的同時提升護甲。新手喜歡買個盾
加自己護甲或者一味撐甲。護甲的計算是建立在血的基礎上。打個比方,血是鋼筋,護甲是混凝土,建一個樓首先都是先固定鋼筋然後澆灌混凝土。缺少鋼筋的混凝土無法支撐。
也不要走另一個極端,只撐血,不加甲。記住闇三的護甲計算有負值,如果你的護甲在零以下,你就要承受額外負甲傷害。像後期浦沅,龐德,玉兒A人如此疼,都是拜減甲所賜。
7,根據自身情況選擇靈玉,補刀斧。
我一直不認為靈玉和補刀斧適合純新手,對於新手A地板式的補兵和直線的走位很難抓住時機一下補到兵或者邊躲技能邊攢靈玉,對於利用靈玉極限反殺就不是新手的範疇了。新手還是多買補給,熟悉英雄彈道和互相配合為主。
8,分清法術裝和物理裝。
對方法術輸出多可以出抗魔披肩,御魔槍。對方物理輸出多就出無雙盾
,羅生鐲。
9,法球什麼的,最討厭了。
出裝一定注意法球疊加原則:英雄獨特法球>被動法球>輔助法球。
一,獨特法球覆蓋一切法球效果。
二,被動法球,輔助法球可以疊加,同時產生效果。同級別法球只能保留一個。
三,同級別法球同時存在,按照物品欄從左到右,從上到下選擇。
10,出裝要有針對性。
和第一條遙相呼應,這個貫穿全場的理論。
一,針對自身英雄。
如果你是小喬,蘿莉。高爆發,脆身板,在順風就可以出一個紅杖增加輸出,逆風就要補護腕,頂血以防被秒殺。
如果自己是肉盾,早期堆血上限,雙抗。中期己方輸出少就出對劍或其他輸出裝。自己是大控場,己方控制少就做刷新,輸出少轉半控半輸出。
二,針對對方英雄。
對面有劉備,姜維,鄧艾高機動英雄,出羊杖控制,有關鳳,周倉,貂蟬高攻速英雄,出冰甲減速。
對面高物理爆發出反彈。高AOE輸出出御魔槍。退魔刀克制孫權,辛憲英。
三,憋裝備要根據戰局。
一局打順了,你的英雄各種拿到頭,早早裸出燒刀了,壓的對面不敢正面看你,你就認為裸裝正確。
換一局劣勢,二十分鐘還糾結在3600的劍魂上,就開始埋怨隊友。記住,裸裝都要面對一個裝備的真空期,在這一段時間裡你是絕對的劣勢。
順風出大件,逆風合小件。
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