猴子是個比較厲害的新英雄,大招使其玩法非常的多樣化。
對方有個大控,那麼你就可以是大控,對方有個成型的物理輸出,那麼你也可以是一個成型的物理輸出。
總而言之呢,猴子是一個對局勢影響很大的英雄,運用得當的話可以逆境翻盤。
許願
第一推薦選擇等級,升兩級就去積極的抓人吧。
第二推薦全屬,可彌補下藍量的不足,全期都有提升幫助。
加點
建議主W,輔E,前期R點1點,有大加大。
裝備
出門裝
常規出裝
或(紅)
常規局走這樣的物理輸出流即可,有了三尖可保證自己不再缺藍。
根據多盤的驗證,龍影對於猴子來說一般都比倚天更好用(紅色狀態)。
劣勢局出裝
或
局勢不利的話大招就成了比較關鍵的技能了。
因此在沒大的情況下只需要保證自己的生存就夠了,出經濟實惠的雙抗是不錯的,隨後堆下肉,或者出個專屬減少大招CD。
BOSS掉落物品拾取:麒麟臂
基本打法
前期對線補刀,一般有3級的W技能就可以去抓人了。
W和E技能的輸出在前期還是挺高的,但如果沒有控制系隊友配合的話想發揮威力還是有點難度的,建議不要獨自去抓人。
另外,6級後可以考慮開大複製下對方抓人比較凶悍的英雄,雖然1級大持續的時間相對比較短,但把握的好的話還是可以拿下一兩個人頭的。
會戰打法
會戰前,建議先用大招複製下對方有團控能力的英雄,對會戰會比較有利。
當然,如果你的輸出裝備已經成型的話,你也可以不用大招直接上。
小提示
1、猴子的大招範圍為,只要有視野就能大。
2、猴子的大可被紅龍甲抵抗,注意對方是否有紅龍甲。當然,你要是為破紅龍的話也可以。
3、猴子前中期常用連招:原地E——跳到較為隱秘的地方——對著目標附近W,確保能打中對方——普攻一下,並調整好自己的位置保證飛過來的金箍棒能打到盡量多的敵人。
4、猴子準備跟對方打前,可先砍小怪或小兵,確保R技能是下一次攻擊就會觸發的狀態,這樣再打起來不僅可提高輸出,開能開場就控制對方一小下(被打到空中)。
5、W技能的傷害雖然沖的越遠傷害越高,但是如果碰不到人的話就沒有意義了。所以施放應該以撞到人為優先,傷害到是其次的。起碼只要撞到就有傷害,而沒撞到的話連傷害都沒有。
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