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十大BUG英雄—【虎豹騎統】曹仁
發佈時間:2012年01月13日 13:50:51    作者:開心遊戲網    人氣:5526    進入討論區

【虎豹騎統】曹仁

曹仁,魔族虎豹騎總統領,為人殘暴好屠,所統領的軍團行軍急速、嗜殺成性,所過之處草木皆非,無人生還。曹仁掌握異術「奇門遁甲」,他駕馭利齒暗牙縱橫戰 場,突然消失無蹤,同時給以敵人最詭異的致命一擊;他常利用異術幻化出數把飛斧同時擲向敵軍,令人無處可躲;曹仁喜好圈養小鬼,這些無形的小鬼時常潛伏在 敵軍之中,幫助曹仁偵查敵軍的一舉一動;最可怕的是曹仁的「八門金鎖陣」能夠時空逆轉,回到從前。虎豹騎統領曹仁為魔族討徐州戰呂布、救曹操拒周瑜、抵關 羽解樊城,戰功顯赫,是威震四方的魔族恐怖悍將。

小技巧:

奇門遁甲*隱鬼[W]可以充當孔明燈,放在關鍵路口及河道,提供視野

奇門遁甲*詭道[E]可以躲避技能,移動速度極快

奇門遁甲*陰陽[R]被動技能可以與任何法球疊加

奇門遁甲*隱鬼

類型:主動

從屍體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,鬼魂沒有真視能力

施法距離:900
法力消耗:10點
冷卻時間:20/15/10/5秒

【等級1】 最多召喚2隻鬼魂
【等級2】 最多召喚4隻鬼魂
【等級3】 最多召喚6隻鬼魂
【等級4】 最多召喚8隻鬼魂

奇門遁甲*詭道

類型:主動

瞬間將速度提升至極限,同時處於隱身狀態,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到一定的傷害,持續4秒

法力消耗:60點
冷卻時間:13/11/9/7秒

【等級1】 碰撞到的單位受到90點的傷害
【等級2】 碰撞到的單位受到100點的傷害
【等級3】 碰撞到的單位受到110點的傷害
【等級4】 碰撞到的單位受到120點的傷害

奇門遁甲*陰陽

類型:被動

攻擊同一個目標兩次

冷卻時間:6/5/4/3秒

【等級1】 冷卻時間6秒
【等級2】 冷卻時間5秒
【等級3】 冷卻時間4秒
【等級4】 冷卻時間3秒

八門金鎖陣

 

類型:主動

瞬間回到5秒前的狀態和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響

法力消耗:150/75/0/0點
冷卻時間:60/50/40/25

【等級1】 冷卻時間60秒
【等級2】 冷卻時間50秒
【等級3】 冷卻時間40秒
【等級4】 冷卻時間25秒

英雄戰術

分路

  曹仁不適合走中路,曹仁只是個薄血低攻的偽遠程,在對點中佔不到任何便宜,沒有NUKE技能,在前期會被諸葛周瑜等路霸輕易地壓回家去,就算不被壓,搶先到6對於曹仁來說也沒有太大的優勢,他並不是一個犀利的GANKER,所以走中路對曹仁來講沒有太大的意義。

  那麼優勢路如何?優勢路很不錯,兵線靠近己方的塔,安全且容易騷擾對手,但是請記住曹仁是一個偽後期,他的輸出能力趕不上那些傳統後期敏英,所以如果需要的話,請把優勢路讓給你的後期隊友。

  劣勢路,這是一個很凶險的環境,戰線接近敵方的炮塔,樹林裡隨時可能跳出對方的GANKER,但是對於曹仁來講,這些問題沒那麼嚴重,曹仁有眼可以偵察河道和樹林,有逃生技能可以在對方的圍攻下逃生,詭道技能也很方便曹仁越塔強殺。

推薦:劣勢路>優勢路>中路

對線

  詭道+雙擊是很好的組合,進入詭道狀態後穿過敵人小兵和英雄,然後在對手的側面或者側後方發出雙擊後繞回本方的兵線後面,在前期這麼做磨血量是很可觀的,如果對面不採取一些措施的話,他很快就會被壓出經驗區了。

  磨血的時機也很有講究,有敵方小兵空血,詭道過去把小兵穿死,然後採取上面的方法磨對手的血。

  時刻注意雙擊的CD,利用雙擊可以補到正常情況下補不到的兵,或者把雙擊的傷害留給對面的英雄,盡量不要浪費掉。

  詭道的路線要計算好,不要衝到對面塔的視野內,也不要在停下時處於敵方小兵的仇恨範圍內。

  控符很關鍵,如果怕被對方拿走的話,可以用詭道搶符,曹仁拿了雙倍符就是一個人頭,其他的符對曹仁來講不太重要,最好讓給隊友。

  這裡推薦一個比較無恥的打法,曹仁+劉備,劉備給曹仁的鬼魂上皇氣,然後控制鬼魂燙人,能把對面燙到想哭,不過如果對面看到曹仁和劉備一路應該會買眼,所以實戰中兩個人可以不用走一路,只要曹仁把鬼魂共享給劉備就可以了。

GANK

  曹仁沒有單人GANK的能力,請配合隊友拿人頭。

  和隊友同時行動,詭道穿到敵人英雄後面雙擊,隊友先手控制,配合好的話威力很可觀,敵方英雄紅血逃跑時用詭道追擊拿人頭。

  隱鬼看到敵人英雄的行動的話,可以設下埋伏反殺。

  繞到敵人後面攻擊是曹仁常用的技巧,但是請注意走位,不要停在兩個敵方英雄的控制範圍內,被人一套技能控死的悲劇經常發生。

  野外遭遇到敵人英雄,有大招在身的話,不用怕,直接和他對點,5秒之後狀態還原,跑的就是對方了。

團戰

  用詭道接近對方,然後在對方薄弱的一面展開攻擊,優先打擊的目標是血少的法師,無論如何都不應該在對方肉盾的一面進行攻擊。

  注意敵人的轉向,受到傷害後馬上使用縮地移動到新位置繼續輸出。

  你的血很薄,所以對面很可能想先把我幹掉,借助走位和詭道打亂對面的陣型也是你的任務之一。

  而在吸收兩個技能之後就是使用八門金鎖的最好時機,但是請注意對面的瞬間高傷英雄(如小喬、糜竺、張角),不要為了騙技能而把命丟了。

  

英雄評價:曹仁的定位似乎十分尷尬,幾乎沒有壓制能力讓他在初期的對線中會處於劣勢,沒有控制技能讓他在GANK中很難有所作為,屬性成長不是很出色,被動技能的作用也不是很明顯,即使有裝備的支持,也只是一個二流的DPS。

 

PS:俗話說,曹仁掛燒,真草人。天生的1.5秒2倍的傷害,隱鬼先不說,E的隱身和衝刺,追殺他?你沒那本事。偷襲絕對第一,F可以說是兩條命,等你碰到這樣的英雄時,可以說,你糾結了。。

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