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十大BUG英雄—【蜀川地學家】法正
發佈時間:2012年01月13日 11:29:21    作者:開心遊戲網    人氣:5712    進入討論區

【蜀川地學家】法正

法正,棄劉璋而投明主劉備,為蜀國出謀獻策,深得劉備信任。法正法術高強,懂樹語,不但能與大樹融為一體,讓敵人無處可尋,還能創造神秘之眼長於樹頂,居 高臨下,刺探敵情;天書妙用還在於獲取自然賜福,使友軍有遁甲護體,不斷治癒傷口,讓軍隊持久耐戰;法正擁有自然之力,可使喚天地萬物,萬千籐蔓在他揮手 間破地而出,纏繞敵人使他們無法行動,僅憑此招,法正足可掌控戰局,旗開得勝。法正加入人族大軍後,多番立下大功,深得人族上下軍士的敬佩,被譽為蜀川傑 出的地學家。

小技巧:

遁甲天書*靈【W】可以全地圖施放來幫助隊友

遁甲天書*盾【R】對建築同樣有效

遁甲天書*封【F】對法術免疫單位有效

遁甲天書*靈

類型:主動

在樹木上放置一個樹靈,獲得500範圍的視野,樹靈不具有反隱功能
樹靈視野內的友方英雄任何時候都可在2秒後進入隱身狀態
樹靈視野內的友方英雄生命回復加快

施法距離:99999
法力消耗:100點
冷卻時間:80/65/50/35秒

【等級1】最多放置1個樹靈,回復2點/秒的生命值
【等級2】最多放置2個樹靈,回復4點/秒的生命值
【等級3】最多放置3個樹靈,回復6點/秒的生命值
【等級4】最多放置4個樹靈,回復8點/秒的生命值

遁甲天書*通

類型:主動

降低目標24%的移動速度並造成持續傷害,減少的生命值將轉換給周圍的友軍單位,持續4秒

施法距離:350
法力消耗:140點
冷卻時間:12秒

【等級1】造成30點/秒的傷害
【等級2】造成45點/秒的傷害
【等級3】造成60點/秒的傷害
【等級4】造成75點/秒的傷害

遁甲天書*盾

類型:主動

增加周圍友方英雄的護甲值並降低負面效果持續時間


【等級1】增加1點護甲值並降低10%負面效果的持續時間
【等級2】增加2點護甲值並降低15%負面效果的持續時間
【等級3】增加3點護甲值並降低20%負面效果的持續時間
【等級4】增加4點護甲值並降低25%負面效果的持續時間

遁甲天書*封

類型:主動

纏繞周圍的敵人,使他們受到持續傷害,同時無法攻擊和移動,纏繞持續4秒 纏繞可打斷敵人施法,但不會禁咒

法力消耗:250點
冷卻時間:110/95/80/75秒

【等級1】造成80點/秒的傷害

【等級2】造成110點/秒的傷害
【等級3】造成140點/秒的傷害
【等級4】造成150點/秒的傷害

英雄解析

法正的優勢:

所有英雄中初始力量與力量成長最高(分別為27與3.5);所有英雄中初始屬性總和第二59,第一是曹操,屬性總和60;所有英雄中屬性總成長最高(7.2);普通攻擊威力很大(初始攻擊平均值63,所有英雄中最高);強大的團控大招。

法正的劣勢:

沒有強力殺傷技能;沒有被動輸出技能;身為力量英雄卻有3個主動技能,魔法消耗高;亞健康狀態去河道裡探符,兩個河道都去過卻發現空空如也,正在詫異時,被吃了隱身神符的敵方英雄直接送回溫泉;占線刷錢打的不亦樂乎,突然從樹林裡跳出一群人,群毆拿血之後揚長而去;溜到對方樹林裡準備偷襲,卻正好遭遇到埋伏的敵方英雄,於是抓人不成反被抓;路人局裡總是有很多這樣的事情發生,正是這些小事,一點一滴的積累起來,量變引髮質變,最後決定了戰局的成敗。所以我一直很推崇兩個英雄:曹仁和法正。
有偵察技能,對方的一舉一動都在本方的掌握之內。有隱身技能,看情勢不對一個隱身走為上策。先機,引導勝利。不死,才能超神。
法正在路人中一直是一個很冷門的英雄,確實他不是一個犀利的GANKER,也不能成為一個拯救世界的DPS,但是優秀的屬性和技能卻可以讓他成為一個合格的輔助、出色的肉盾和強力的控場,本文從輔助的角度來介紹一下法正的打法,希望能對各位有所幫助。

 

有關戰術

分路

中路,首先排除,我完全想不出任何法正走中路的理由。
劣勢路,法正血厚有逃命技能不容易被抓死,走劣勢路不至於太難受,但是由於是近戰英雄,被對面的遠程英雄壓是避免不了的了,如果對兵線控制不好的話,兵線太過靠近地方炮塔補刀也很麻煩。
優勢路,一般和本方的後期一路,保證後期隊友順利發展,或者準備憋金光,需要一個相對好點的打錢環境,也可以走優勢路。
以下嘗試比較危險,新手請勿模仿:
決定好分路之後,應該先加一點樹眼去河道插眼,順便探符……對,你沒看錯,每天都有無數人因為開局搶符而慘死在河道裡,我們就是要利用這一點,雙力量戒指出門的法正擁有777點生命和69點的平均攻擊力,無論近戰遠程敢和法正對拍的估計沒人能討得了好去,叫上一個會暈的隊友和你一起走,隊友埋伏在暗處,發現對面有人來搶符就先拍他兩下,然後隊友暈,再拍之,如果這時河道裡剛好刷出個雙倍或者加速,有可能一血就到手了。

對線

如果和後期隊友走一路,又不需要出金光的話,那麼要配合隊友補刀,同時注意反補壓制對面,由於是近戰英雄,又沒有單體控制技能,法正在線上沒有什麼騷擾能力,所以可以把注意力都放在補刀上。
如果隊友和對面對點的話,看時機給隊友加一個樹甲,在對點中也能帶來一定的優勢。

GANK

除非參加團戰或者推塔,否則法正不應該參加GANK,應該一直打錢和練級。
但是法正還是有一些GANK能力的,假如有隊友過來幫助你GANK掉對路的敵人,你可以先用樹隱來幫助隊友潛行到對手身後,然後使用大招來幫助隊友拿下人頭。
一般來說,在GANK期不會發生大規模的團戰,所以這個時期法正大招的使用就沒有那麼多限制,如果有機會配合隊友拿人頭的話,不要吝惜大招的使用。

團戰

在進入團戰期之後,才是法正真正發揮作用的使用。
作為肉盾+大控,你應當是全隊中最先切入敵陣的人,法正的團戰並不太困難,你可以利用樹隱來找到一個合適的位置,然後釋放大招,讓隊友跟上把敵人切掉,假如遭到對方火力的攻擊,請不要後腿,因為你就是全隊的肉盾,吸引對方的火力也是你的任務之一,更何況你還有一個隱身技能,必要時可以利用隱身脫離戰場。在團戰前記得為本方的DPS放樹盾。給隊友加樹隱,讓他和你一起進行控制也是不錯的打法。隊友重傷時記得給他加樹隱讓他脫離戰場。

 

ps:誰1級可以接近700的血裸體?誰1級可以接近70的攻擊?誰可以不用買眼?誰可以無限隱身?他可以,他絕對可 以,團戰他是控神,是輔助,是DPS,買燈?那是你NC,追殺他?那是你弱智。當你們辛辛苦苦將一個敵方英雄馬上殺死的時候,瞬間消失了,有沒有?是你們再玩法正,還是法正在玩你們、這樣的BUG英雄,你們說呢?

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