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百步穿楊老將黃忠 團站定位打法
發佈時間:2011年12月09日 17:21:59    作者:開心遊戲網    人氣:5664    進入討論區

    黃忠,E技能的眩暈和R技能的射程,帶上W技能傷害和減速效果,賦予老頭一個高爆發的英雄。本攻略將用全新的團戰一面讓大家重新瞭解黃忠的爆發,記住,高爆發的dps讓老頭成為後期dps的不二定位!

   正如我開頭所說的,黃忠不是前期英雄,在缺乏必要裝備的支持時無論團戰還是單挑都力不從心,無論在什麼時候都要記住“安全第一”。黃忠的自身的特點決定他通常是團隊中的2號(備用)DPS、以及大中規模的交火中的暗殺者,作為後期爆發極強的英雄,而4保1戰術中的那個DPS效果並不如團戰中的備用dps效果更為好。合格的黃忠必須有良好的補刀能力,否則一切都是空談!

黃忠在前期要做的是最重要的原始積累,我們也要利用黃忠的射程來做必要的壓制甚至是擊殺!

   前期分路選擇,首選邊路,中路並不推薦。因為一般中路站一個人,因為一個人吃一路經驗可以得到最快的等級提升。這個英雄一般是前期作用比較大的,這樣有等級優勢後可以迅速遊走邊路和隊友配合殺人。上下路各佔兩個。因為樹林、河道的原因,下路是蜀國的優勢路,上路是魏國的優勢路,後期英雄盡量走優勢路,方便打錢,不容易被壓制。

   積累:出門要提給攻擊力,到達前線後利用正反補、拉兵、拉野等技術來控制戰線,對於控制正補,補刀棒的作用可以讓你事半功倍,保證自身的安全,盡量多的補兵。若戰線稍有移動你不應該放任英雄在沒有操控下的自由移動,而是應該操控黃忠跟著移動和點射。看到對手有突前的移動後撤,避免和對手對耗,盡量保證滿的生命才能減少自己死亡的幾率。在自己半血的時候如果發現小地圖上看不到對方的全部英雄就不要輕舉妄動了,隨便兩個法師就能做掉你。在盡量避免死的可能的前提下補盡量多的兵是積累階段的關鍵所在。要時刻保持身上有回城卷,哪怕是少帶個屬性裝也要帶回城,“回城捲好貴”這樣的想法在你仔細權衡過利弊後是有多麼可笑啊。

   壓制:黃忠的壓制是以利用射程優勢為前提的。由於初期射程的優勢並不明顯,所以要特別的小心,要不厭其煩的如近戰英雄一樣重複上前攻擊→後退點→再上前的H&R動作,即我們常說的點射。面對有攻擊你意圖的對手,萬萬不可為了多打那1-2槍而不和對手保持距離,不要忘記你是猥瑣的黃忠。壓制的程度可以有兩種,一是讓對手的生命處於紅血的邊緣,讓其打錢打不得、回家又覺得可惜;二就是直接做掉對手——尤其是6級以後。壓制目標應以近戰英雄為主,當隊友用限制技能“定”住了對手的時候就盡情的暴打吧!

   安全指南:黃忠的安全始終是個大問題。在適當的情況下也可以出隱槍。安全的更關鍵因素在於對自己位置的把握,黃忠走位基本遵循以下三原則:①見到突然到來的英雄先要跑了再說後面怎麼辦;②在控線以及陣地戰的時候永遠只打離你最近的英雄並在更換目標前稍做後撤;③盡量站在地形高的地方攻擊對手,盡量在樹林後面攻擊對手。操控黃忠就不要向《狼來了》裡的村民那樣,而是要在狼有可能來的時候就做閃人的準備。

   黃忠的優勢並不是在最後才展現出來,他的真正優勢期是在剛剛到後期的時候(一般是赤壁2地圖進行了40-50分鐘,娛樂地圖進行20-30分鐘的時候),在這個時候你應確定你的輸出目標,也不要忘記用W清兵。

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