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【闇三國】十萬個為什麼 新手答疑
發佈時間:2012年05月30日 15:35:27    作者:開心遊戲網    人氣:9768    進入討論區
1. 為什麼我會輸?

 答:因為水,所以輸。輸是很正常的,失敗乃成功之母。六年前我開始最初的dota之旅的時候,也是被虐的體無完膚。沒有堅定地毅力,你是不可能成為高手的。盡早放棄高手之路,放棄競技遊戲才是正道。

 

2. 為什麼我的水平沒什麼進步?

 答:因為喜歡找理由。比如隊友水,比如隊友不開鳥。比如對手太強大。比如……你每找一次理由,你就失去一次進步的機會。也許的確有這方面的原因,但是,你失去進步的機會,和有沒有這方面的原因無關。

 

3.為什麼我總是死?

  答:因為你水。死也是很正常的一件事情,不要怕死。怕死玩不好闇三,就像怕死玩不好cs一樣。遊戲中的死亡,是你水平成長的重要推動力。擊殺,是你水平成長以後獲得的快感。你一直死,是因為你成長還不足夠。在成長還不足夠的情況下,還是自不量力去試圖神裝拯救世界,所以你會一直死。

 

4.為什麼我總是殺不死對面,一不小心卻被對面反殺?

 答:因為他知道撐血,你只知道神裝。攻擊力1萬,hp1的英雄,是打不過攻擊力1,hp20000的英雄的。攻擊力不是一切,相反,足夠的血量才是在任何場景下都有作用的因素。無論追殺,推塔,gank,打錢,反gank,逃生.......

 

5.為什麼我看了攻略,還是用不好一個英雄,還是不能拯救世界?

 答:因為你看的攻略都在放屁。你自己用一個類似放屁的方式對英雄打法進行提問。這個方式就是:xx英雄應該出什麼裝備?如果你看一篇攻略的內容都在講裝備,那麼我建議你跳過不看。裝備是根據你的英雄相對對方英雄的優勢和劣勢來出的。換句話說,有可能每局的裝備都有些變化。你要知道的是為什麼會有這些變化,而不是這些變化是什麼。

 

6. 為什麼我英雄出對裝備了,還是不能拯救世界?

 答:因為你不會用這個英雄。不是知道怎麼加技能點,怎麼出裝備就算做會用英雄的。如何談得上會用一個英雄?熟悉他所有的優點,所有的缺點,面對所有敵人所有情況下能做的所有選擇。所以我才說,不付出努力,是不可能拯救世界的。只能被世界拯救(對面都是水貨,這時候你就會被世界拯救了)。這也是為什麼我喜歡推薦新手用徐晃之類的英雄,因為他們要處理的信息量是最少的,要做的選擇也是最少的。

 

7. 為什麼我每次總是出不了想出的裝備?

 答:因為你你總是想著出什麼裝備以後能有多麼爽,從來沒有想過在多麼多麼爽之前,你要面對些什麼。你要如何去打到這些裝備需要的資金。這就像有個人每天起床都幻想自己變成億萬富翁以後用兩套房子換兩個老婆,用一個,送一個一樣可笑。你不去思考怎麼變成億萬富翁,光思考變成億萬富翁以後幹什麼,難道還正能如你所願麼?

 

8. 為什麼別人用關鳳總能打到後期爽一把,而我不行?

 答:因為你補刀的功力不行。不能做到在遠方點射下,用w和普通攻擊高效率補刀,偶爾配合隊友用w加e反殺對手。你就不是一個合格的關鳳。一個不合格的關鳳,還想爽?的確挺爽的,據說被對面打的爽。你應該體會過。

 

9. 為什麼呂布6神裝還是不能1v5?

 答:因為一旦你能1v5,官方會馬上把呂布這個英雄重做。這個不要問我,問官方去吧。遊戲設定就是無論誰都不能1v5。你幻想著1v5,就是和規則作對。正如同在現實社會和法律作對一樣,除非你權勢滔天,不然難逃法律的制裁。玩遊戲的道理和做人一樣啊,除非你水平逆天,對面又沒有水平相當的對頭才能1v5,否則,溫泉坐穿等著你。

 

10. 為什麼每次神符都是對方的?

 答:因為對方不止一個人在游河,因為對方知道神符是每2分鐘隨機刷新的。因為對方會有人在那裡固定的等待。當然,如果這三個條件都不滿足,那麼對方作弊了。要搶符很容易,你們的隊伍做到這三點,符就都是你們的了。

 

11. 為什麼對方有些人總是在你gank之前逃掉?

 答:因為你碰到高手了。作為一個玩了相似遊戲6年的人來說一句誠實的話:姑且不說你要gank他之前,小地圖很有可能暴露出種種軌跡,即便他在路口沒有放燈,你消失的方向也能給他很多的信息。就算小地圖是黑的,在危險來臨之際,一樣會有一種詭異的直覺告訴他應該躲到陰影裡面回城。

 

12. 為什麼我總是會被人翻盤?

 答:因為你們隊伍每個人都想著神裝拯救世界。大好優勢下,每個人都想出自己想出的東西爽一把。結果也會很簡單,就是被對方爽一把。這個時候,有一個非常好用的辦法。說一句:你們不推對吧?那我一個人推,一個人送,送到對面翻盤為止。然後,送之。三次以後沒反應,恭喜你,注定被翻盤了。

 

13. 為什麼有人告訴我,快速推掉外塔不好?

 答:因為外塔推掉以後,兵線的活動空間就從1塔之間變成了你的1塔和對方的2塔之間。兵將有一半的時間,在對方的領地內活動。這個時候,打錢和抓對方後期,都遠比1塔存在的時候要困難得多。你必須游離在對方的領地,才能打到錢,才能抓到人,這是多危險的事情?

 

14. 為什麼我們每個人都在打錢,對方沒有人在打錢,但是對方裝備卻比我們好?

 答:因為你們不是光在打錢。你們是在:打錢並且被打錢。你們的錢,都通過對方的gank轉移到對方的口袋裡了。裝備劣勢,那是當然的。一支隊伍,能同時進行打錢活動的人,上限是2個。超過兩個,就會漏破綻,兵敗如山倒。

 

15. 為什麼我明明死得很少,隊友還是說我很爛?

 答:因為水平,發揮,勝利都不是通過活著得來的。都是同伴,自己,對手的屍體堆積出來的。你一直不死,不代表你就玩的好了。只有萬軍叢中過,片葉不沾身,帶走人頭兩顆,留下血跡無數,才是你表現好的根據。區區的死亡數,什麼都不能代表。

 

16. 為什麼有一次我用許褚,不停地死,到最後身上只有一面無雙盾,一雙跳鞋,三個面具。但是隊友都誇我?

 答:和15題類似。大丈夫應當戰死沙場,馬革裹屍。只要死的有價值,你就是優秀的。任何一個英雄,死得其所了,他就實現了他的價值。能實現自己的價值的人,都是優秀的人。

 

17. 為什麼有時候明明我血比對面多,卻是對面殺了我?明明對面血比我多,見到我卻躲得很遠?

 答:血多攻擊高速度快都不能說明任何問題。一個場景下,你能否戰勝對手,能戰勝幾個什麼水平的選擇什麼英雄的對手。類似判斷的準確率,純粹是靠經驗堆積而來的。只有不停地被蹂躪,不停地蹂躪對手,才能對這種判斷越來越準確。最後,才能達到第六個為什麼中所說的「會用一個英雄」的境界。所以,不要以為會出點裝備,贏個十幾二十把就以為自己會用了。你的路還有很長。

 

18. 為什麼別人隨時隨地能拯救世界,而我總是難得有一次做到?

 答:因為闇三國是一個團隊遊戲。個人英雄主義是必然要輸掉的。你可能個人英雄贏過,可能見別人個人英雄贏過。當然自己也想當英雄。那麼,我告訴你事實:其實那個拯救世界的不是英雄,他不過是被對面水貨拯救了而已。而很抱歉的,很可能發生的事情是,你經常在拯救對面,因為你想逞英雄。

 

19. 為什麼我們這邊5個人都會玩,對面都不太會,線上被壓得很慘一,最後我們還是輸了?

 答:因為你們自我感覺過好。他們劣勢了,知道抱團,知道遊走,知道集體行動彌補個人裝備經驗上的劣勢。而你們在優勢的情況下,只想著每個人出出自己想出的裝備爽一把,最後,被爽的往往是一天到晚想著爽對方的人。要堅持不懈地壓制,絕不間斷地攻擊,讓對手沒有喘息之機,才是上策。

 

20. 為什麼我的打錢速度感覺到了一定程度就上不去了?

 答:我以前和人說過:所有英雄打錢速度是一樣的。很多人不信。原因是:有些英雄技能刷兵塊,有些英雄沒有技能a兵慢。我這裡一起回答了吧。我說的打錢速度一樣,就是這個瓶頸值是一樣的。全地圖就這麼點兵,你補兵補得再慢,還是只有每分鐘兩波兵。補兵補得再快,還是會被對面抓。有人說,濮元在改動前2個刀光殺一波,然後飛去另外一路,那麼請問:另外一路有個幾波兵給濮院刷,是濮元的玩家能決定的事情麼?還是其他9個人所決定的?所以,打錢的速度,在你達到一定水平以後,每個英雄都一樣。區別在:英雄的技能決定了,有些人你是一直在打錢,還是一直在遊走。有些英雄,你會不會出增加打錢效率的裝備。還有,更重要的區別在於,你的隊友是否給你打錢的空間,和你的對手是否給你打錢的空間。

 

21. 為什麼別人推薦我出一雙鞋四個面具加回城?

 答:說一雙鞋四個力量面具裝備不好人,都是新手,或者就是害人無數的如豬隊友。我可以很負責地告訴你,3000塊資金允許的裝備購買方案中,這種方案是最無敵的。不要總幻想神裝拯救世界,神裝拯救世界的真相是你被對面的5個水貨拯救了。隨便舉個例子,一雙鞋4個力量面具的11級黃點張飛,可以做到攻擊力250+,外加三到四個酒葫蘆。誰可擋之?什麼裝備能做到這樣的增幅效果?唯一雙鞋子加四個面具爾。

 

22. 為什麼一樣對中,打著打著,我瓶子裡的水都喝光了,對面還是滿血滿藍,我卻已經空了?

 答:因為你出瓶子了。這就是出門瓶子的悲劇。對點的時候,先慫的人必然會被多a1-2下,有時候甚至3下,初期2-3下就是100多hp,瓶子能拯救你的悲劇麼?啊,啥?你說你對點不慫?對面屬性比你全面高4-5點,也就是多了76的血量,4點攻擊力,4點攻擊速度,0.6的防禦力,你憑什麼和人家對點不慫?哦,你有技能,對面就沒技能了?啊,對面沒瓶子,是啊,沒瓶子,如果有人告訴你,沒瓶子的人就不能放技能,請你把他的嘴巴縫起來,不要誤人子弟了。

 

23. 我出瓶子能控符啊,沒瓶子的人裝不了不是,不停用技能耗死對面,為什麼不推薦瓶子呢?

 答:如果有人規定了,沒有瓶子的人不能把符文吃掉,那麼我推薦你出瓶子。你點又點不過對面,壓又壓不過對面,你有什麼理由說,在搶符的時候能把對面趕跑?如果你說,沒有人和你搶符,那麼好,請參看第十問。順便帶一句,永遠不要把自己的未來寄托在對面的腦殘上。否則,對面一旦不腦殘了,你就沒有未來了。

 

24. 細節性為什麼:為什麼我用程昱總是追不上人?

 答:因為追得上人的程昱,都是先暈後減速。而不是因為減速傷害高,暈能搶人頭,而先用減速。施法是有動作延遲的,你減速一個動作,對面又會跑開許多,有時候,100碼就是天堂和地獄。

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