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闇三國新手必讀攻略
發佈時間:2012年06月01日 12:55:57    作者:開心遊戲網    人氣:16923    進入討論區
一、注意英雄定位。因為4個技能和三圍成長決定了他的未來走向。 ganker永遠是ganker,carry永遠是carry。絕對不要嘗試用一個ganker去farm40分鐘指望神裝拯救世界,那是一個carry該做的事。也許你會說你玩誰誰誰打輔助和打後期都曾經成功過,那麼我告訴你,有些英雄具有多重定位。龐德是控場也是後期,趙雲是奶也是肉更能當DPS,徐庶可以速推也可以FARM成強大的後期,周瑜前期捉人後期可以無限刷新羊、冰甲、分身。同類的還有很多我不想列舉了。說這個的意思就是說不管你是隨機還是手選,拿到英雄以後第一件事就是明確你這一場應該做什麼,擺正自己的位置。 

 

 二、對線的時候不要單純的認為近戰應該被遠程壓。近戰因為射程原因對線的時候被遠程多次騷擾是很正常的,神一樣的走位也彌補不了,但是一定會被遠程壓就未必了。首先你擁有更好的位置,就算是黃忠也有彈道,但是近戰是沒有的,近戰的那叫出手點或是攻擊前搖,如果你多次出現過站在小兵旁邊卻被500碼之外的人補到這個兵,我只能說你的補刀功底太差。當然近戰因為身位的問題有時候也會很尷尬,這時候考驗的是你拉仇恨控線的功底,早了會來不及補兵,晚了可能已經被兵打死或被對面的遠程或者塔補掉,具體只能靠多練。當你用近戰對位到遠程的時候絕對不要從一上來就認定自己會被壓,在真正的高手面前如果選擇一味縮塔會造成金錢和經驗的大量丟失。有一點必須要提醒,大多數遠程英雄血少而且無控制,如果你是一個帶有控制技能的爆發強英雄,可以猥瑣到3.4級,找機會對磨血,秒之。

 

三、眼觀六路、一心多用。保證每3-5秒掃一眼小地圖。比如你用一個carry在下路farm,發現對面上路的紅點不見了,上路到下路大約20秒出頭吧,那麼給你10秒-15秒的時間繼續打錢,剩下的時間跑到一個角落藏起來回家拿東西或者換一條路繼續farm,如果你10秒才看一眼小地圖,那麼給你打錢的時間也許就只剩10秒,如果你根本不看小地圖,那只好說找死怨不得別人,當然也有TP飛速支援的情況。總的意思就是說必須多看小地圖。

 

四、注意觀察對方。一夏侯淵出門4銀戒指2紅2藍說明這小子幾乎鐵定要玩出門遊走,對面solo的哥們出門裸個瓶子,你們不一上來就玩命的把他壓成孫子你就對不起他,1分50秒的時候不派人兩路搶F只能說你們太愚蠢。對線最白癡的事情之一,把對面壓成紅血了,然後人不見了,最後看人撿個恢復樂呵呵的出來了。

 

 五、合理利用你的消耗品。有人總是說ganker買瓶子是為了續航,我在這裡強調一下,ganker買瓶子最大的作用是在追殺或者逃跑的時候有一個可以瞬間補給的道具而不是單純的續航,更不是對線時候的消耗品。再之後是回程,我發現很多人捨不得用回程,這實在是制約水平進步的一個超級障礙,你從家走到2塔的功夫夠你飛過去補4個兵不,其實是足夠的,更別說跑優勢路一塔。當對面兩個人越塔強殺你們一個殘血的時候你TP過去,有可能救他一條命,也有可能KS甚至雙殺,就算不行你為什麼不想想,殺不了人你也可以第一時間回線上打錢混經驗,何樂而不為。總之很多時候TP是神器,不要捨不得那135。

 

六、合理利用視野。高地回程,陰影反殺,繞樹林逃命,這些都是在地圖的理解基礎上,加上對視野的利用表演出來的亮點,往往你能打出這種時刻時,說明你已經對地圖,對M3有了一定程度上的認識。對於此點,只能依靠自己的經驗去體會。 

 

七、補刀不意味是只打最後一下。所謂補刀一定要培養自己的節奏,雙方差不得的時候就沒事繞兩圈A幾下,盡量讓10個兵的血量是差距很小的階梯狀,如果都是站旁邊不動搶最後一下,我敢肯定前兩個兵掛掉的時候99%還會有一個是滿血。當你用的英雄在補刀上有優勢的時候,沒事的時候照對面兵A幾下,完了找自己這邊沒血的點幾下,他會很難受很難受;反過來的話,拉仇恨/A自己兵/盡可能正補只打最後一下,很多時候機械地重複這三項就可以了。

 

八、分路換線gank要有一定的針對性。對線上輸了不要緊,最多10分鐘就進入gank和push期了,算你陣容再水,5個人一共被壓4級少2000塊差老多了吧,再多你別打了不是一檔次的。10分鐘時候4級2000塊是什麼概念,很簡單,後期這不算什麼。但是有些在早期如果金錢和等級有較大優勢可以發生質變,所以這些人一定不能讓他舒服,讓那些多兩毛錢多兩級區別不大的舒服點無所謂。比如關和徐晃,到6是質變,6以後高兩級也就那麼回事。比如小喬和周瑜,多1級就完全不一樣。所以在分路和之後的換路遊走上一定要有針對,所謂遊走ganker不是說你遊走了就完事了,殺了人就算成功了,結果對面的龐統夏侯淵被你殺了10次,關鳳曹彰還樂呵呵的在那升級打錢,你說你是成功還是失敗。 

 

九、前期切忌以越塔殺人。除了用夏侯那種超級炮灰很少會想著以命換命,在初期死一個人造成的金錢和經驗失衡是巨大的,所以在對線的時候盡量只是小規模的騷擾,沒有很大把握的時候盡量避免一上來就血肉橫飛試圖殺人拿塔,特別切忌在對面有控制暈技能的情況下,即使他只差1,2刀的血,也控制住你的情緒,理智選擇。讓對方空血反殺是一件很丟份的事。

 

十、優勢的時候不推而選擇farm是一件蠢到不能再蠢的事情。看到很多時候前期巨大優勢,路人們現在不集合推,反而開始玩命FARM,打炎魔的打炎魔打野的打野,好像身上沒3,4個大件不好意思出來見人一樣。結果讓人一波推下來的場面比比皆是。相信玩多的人都有體會。

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