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解讀局勢與大局觀 新手進階必看
發佈時間:2012年05月11日 15:50:43    作者:開心遊戲網    人氣:8547    進入討論區

 大家玩遊戲的時候有沒有一種感覺?前期打的很順風,人頭,經濟,經驗,塔,各方面都有全面優勢,但是就是高地推不上去,幾波團一打,越打越無力,最後拖著拖著被對方逆推了。。。打的異常憋屈。

又或者,幾個人抱團抓人,明明感覺對方老被抓死 人頭領先對面一大截,但是為什麼裝備等級還是沒有對面高?最後會戰無力 鬱鬱而終   

是什麼導致明明很順風缺各種悲劇收尾?哪個環節出了什麼問題?為什麼?   

這些問題將在後面的解讀中一一呈現

  

首先談到局勢

局勢無非就3種,優勢,劣勢,平勢。怎麼去區分自己的勢呢?我們到底是優勢還是劣勢?這個時候就不得不說到一個關鍵詞——節奏。

何為節奏? 節奏是一種感覺,任何文字都無法表達清楚,只可以籠統的做一個表述——什麼時候該打錢,什麼時候該抓人,什麼時候該抱團,什麼時候能會戰,什麼時候能推塔,什麼時候該出什麼裝備,這就是一種節奏。

當己方找到了自己的節奏,打錢、推塔、抓人、會戰;相對的,就破壞了對方的節奏。 這個時候,就可以稱作優勢,反之則亦然。

 為什麼說中單SOLO的英雄很重要?因為,往往中單英雄,就是節奏的帶動者,也是整個團隊的核心之一。邊慫慫一路,中慫慫一窩,講的就是這個道理。

一場比賽的走向,往往通過中單英雄的操控。但是,會戰,是5個人的。

中單英雄發揮很出色,從對線期開始,就單殺對面一次,後來利用河道控符,頻頻在邊路製造人頭慘案,短短20分鐘不到,6個外塔盡收其中,高地……

一次次的推進高地,缺總是因為魏延或黃忠或鈴音等人屢屢衝不上去,頭腦一熱,一激動,會戰了,在對面高地5換2 5換3 2場會戰下來,所有的優勢蕩然無存,漸漸地,發現對面敢下高地了,敢反推了,卻突然發現,自己方缺守不住了?為什麼?

高地——視野的盲區,詭異的站位,所有的未知數,都在那高地之上。

 既然推不上去,幹嘛要去推高地?是啊,為什麼要去推高地?我們上不去,他們就敢下來嗎?僅僅是一個巧妙的思考,卻化解了無數的難題。

 沒錯,既然上不去,那就等他們下來——插眼,收線,打野,逛對面野區。

你們不下來?那就吃1秒1塊的死工資吧!遊走也有可能一無所獲 視野有可能被反眼 一切都有可能 但是首先要知道 「我現在應該要做什麼」

  

關於遊走

遊走的第一體現就在分路上——311分路,三路單+雙游 等等 各種體現

遊走的確也有遊走的優勢,當遊走到某一路時,就會形成以多打少的強勢局面,很容易產生人頭,從而擴大優勢。這也是遊走的根本目的。 但是,並不是所有時候都應該遊走,一旦遊走沒有產生人頭優勢,那麼就應該迅速終止遊走 穩定在線上保證等級不被拉開

遊戲的走勢 從分路上就能看出一線端倪

無論自己是何種英雄 開局就直奔奔往優勢路跑 無論自己是什麼英雄 每一個補刀都要搶 這樣下去能不崩潰麼?

路人遊戲,首先需要磨合的是信任 其次才是配合等其他因素 一個輔助英雄不願意買鳥買眼讓補刀 遊戲進行下去還有什麼意義?(別跟我說路人無輔助 收起這些陳舊的思想 就是因為路人每個人都把自己當核心CARRY 導致自己打法四不像 水平上不來是真的)

遊戲進行到中期,小規模GANK開始漸漸多起來 這個時候TP是極其重要的道具。

不要小看這區區135塊 他給你帶來的好處絕對不是一點半點——換線收錢,極限逃跑,各路支援 所以,養成一個習慣 出門身上要有回城。

說到回城就不得不說外塔, 外塔什麼時候要盡量保?什麼時候可以放棄?

 首先TP的最大作用就是TP外塔完成各種目的,極其節省時間。外塔的保證,就是視野、支援的保證。 除非己方隊伍是防守型英雄 不然盡量保證外塔的數量。

 

大局觀

大局觀是個很奇妙的東西 它可以彌補你其他方面的劣勢 並且讓你更容易發現對面的一些缺陷 等等

這個遊戲 英雄的定位從宏觀角度上分 只有兩種 一種是打錢的 一種是不打錢的

打錢的要做什麼呢? 沒錯,打錢,就是打錢 打到把對面英雄也當小兵A了當錢打為止

那不打錢的要做什麼呢? 那就不打錢,不打錢幹什麼?讓對面打錢的不能打錢。。 怎麼讓對面打錢的不能打錢? 你可以抓他殺他,騷擾他,壓制他 等等

這個就是2種英雄的定位

再往細了說 現在大多數打的戰術還是4保1 那4就要去找對面1的麻煩 並且要保護好自己這邊的1 但是說說大家都知道 做起來就不是說的這麼回事了

實戰起來,思路很多,如果對面的1不好抓,那就更多的去保自己的1 讓自己的1去3路收錢 在逆向思考 那我就不去抓對面的1 我找對面的4的麻煩 我放空對面的1 讓他慢慢A錢 但是把對面的4干到崩潰 同樣 那對面的1 也成不了氣候 這種思路 也就是大局觀的一種體現

總的說來,基本就是這些,說不了太細,也說不完善。 更多的是討論,各自發表不同的觀點理論,獲取其中一些有價值的 這個時候也就進步了, 我寫這個爛帖子的目的也就達到了。

當然,熟能生巧,巧能生精。多去接觸,多去玩玩,從實戰中獲取真理才是最切實際的東西。

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