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〖射手座〗娛樂--百步穿楊黃忠攻略
發佈時間:2011年12月19日 13:55:30    作者:開心遊戲網    人氣:8514    進入討論區
黃忠

黃忠,因為其優秀的敏捷成長和射程,成為了新手玩家的摯愛。而很不巧,這英雄恰恰是非常需要相當的技術,尤其是基本功的。在操作方面是正補反補控線等一系列的技術,而另一方面則是優秀的意識和走位,這就好像是籃球中的運球和投籃,當人們都在讚歎扣籃的精彩,連招的華麗,卻忽視了基本功的重要性,這也是許多菜鳥用不好黃忠的原因所在。  說了這麼多,無非是說了一點「黃忠是最需要基本功的英雄之一」,為什麼這麼認為呢?下面來看看
力量:18+1.8 攻擊:36-42
敏捷:21+2.8 護甲:2.94
智力:18+2.2 射程:550
生命:456 速度:290

屬性分析:毫無疑問,黃忠的這些數據是頗為尷尬的。290初始移動速度實在符合一個短腿跑不動的形象;初始攻擊力也非常低下最大攻擊也僅僅只有42,不過好在有闇三國裡面最好的彈道最為彌補,配合黃點和裝備,補刀也相對簡單;力量增長係數很低,可憐的生命值成為黃忠吸引其他強勢遊走英雄的又一誘因;作為一個敏捷型英雄,2.9的敏捷成長還算中規中矩。不過這裡有一個誤區,2.2的高智力增長並不能成為把黃忠用成魔法型英雄霰彈飛鞋四處刷錢的理由, 由此我們便可以總結出,黃忠是一個非常依賴裝備的英雄。
                 
滿天箭雨 (W)
向目標區域發射火箭雨,對其中的敵軍造成傷害,地上的火焰會造成持續傷害並降低敵軍的移動速度,火焰帶有視野,持續5秒

施法距離:900
法力消耗:120/125/130/135點
冷卻時間:13秒
【等級1】造成35點傷害和10點/秒的持續傷害,降低15%的移動速度
【等級2】造成70點傷害和20點/秒的持續傷害,降低20%的移動速度
【等級3】造成105點傷害和30點/秒的持續傷害,降低25%的移動速度
【等級4】造成140點傷害和40點/秒的持續傷害,降低30%的移動速度

滿級時殘血的兵絕對收掉,甚至一些滿血的兵也會直接變成錢。施法距離有相對優勢,CD時間不長令其成為黃忠賺錢清兵的極佳技能,但過早地升級箭雨也存在著一些的隱患。一味的放箭雨,自身魔法不夠用,另外導致兵線急速向對方移動,使得戰線變得不可控制,對自己和隊友都是極大的威脅;反過來,己方發起Gank的難度也大大上升。因此,應該把箭雨定位為成一個基於團隊的清兵技能,而不是以往那樣去到處刷錢。不要認為你是後期英雄就可以理所當然的一味打錢,因此,我把箭雨定位為一個可以考慮作為中期頂強勢推進的清兵技能,而不是一個前中期四處招搖的搖錢樹。當然,如果你樂意的話,這個技能也可以用來收塔錢。同樣注意的是這個技能有個明顯的減速效果,小規模團戰打亂對方陣型和留人都是效果很好的。

雷電弓箭(E)
擊中目標時造成額外傷害和短暫暈眩

【等級1】25%的幾率造成30點額外的傷害,暈眩0.01秒
【等級2】30%的幾率造成30點額外的傷害,暈眩0.1秒
【等級3】30%的幾率造成40點額外的傷害,暈眩0.2秒
【等級4】40%的幾率造成50點額外的傷害,暈眩0.2秒
這個技能相當強大,後期的高攻速可以成就「偽無限暈」,別看暈的時間很短,高幾率使得這個技能可以與龐德、周倉賴以成名的重擊相媲美,甚至比它們優秀的多。40%的概率意味著兩箭裡幾乎就有一箭能打出暈眩效果,加上射程的輔助,將是敵方需要持續施法英雄的惡夢。在攻擊速度得到足夠的提升後,這個技能也可以大大限制控場英雄的發揮甚至對面後期物理英雄的輸出。當然,如果黃忠擁有猛擊龍影刀,那麼他的限制能力會變得非常明顯。幾率很高的被動技能,也是黃忠可以勉強勝任物理輸出的資本。在遇到某些英雄在技能吟唱時,比如孫策「霸王翻天」+「紫雷亂舞」的組合技能的時候你完全沒有逃跑的必要(也沒逃跑的可能),朝著他射一箭就有很大的幾率廢掉他正在吟唱的大絕。

二石之力(R)
增加攻擊的射程

【等級1】增加55射程
【等級2】增加110射程
【等級3】增加165射程
【等級4】增加220射程
這是黃忠得以猥瑣的資本,也是黃忠為什麼有如此之慢的移動速度和如此之少的血量得以保住自己的小命的原因,配合上自己550的射程就有770的射程!!可能很多新手玩家青睞這個技能才玩的黃忠吧!!!!!!!

百步穿楊(F)
持弓蓄力秒,在極遠的距離對目標造成傷害,並眩暈1秒
可暫時獲得被瞄準單位的視野

施法距離:1500/2000/2500/2500
法力消耗:175/275/375/400點
冷卻時間:30/20/10/8秒
【等級1】造成355點傷害
【等級2】造成505點傷害
【等級3】造成655點傷害
【等級4】造成715點傷害
黃忠能勝任"百步穿楊"這一稱號的資本。基本用法:在隊友無法解決掉的敵方紅血英雄意欲逃跑時給其致命一擊。高階用法:利用它可以暫時獲得被瞄準單位視野的特性,看到那些有隱身技能的英雄,你應在對面比如卞玉兒進入「黑影遁術」的瞬間立即施放這個技能(很多英雄的隱身技能都有半秒左右的延遲),在這期間提供的這近2秒時間裡會給己方英雄很多殺死它的機會,更何況百步穿楊本身有不低的傷害。另外,它無視魔法免役的暈眩效果可以用來打翻那些魔法免疫狀態下企圖回城逃跑或使用持續釋法技能的英雄的如意算盤。當然,有些玩家喜歡用這個技能來搶隊友的擊殺,這個就很「強大」了。
官渡及娛樂加點:

出門裝:
,另外補刀順點可以合一個靈玉關鍵時刻保住自己的小命啊
中期裝備:很多人喜歡選擇 ,這個裝備雖然增加了黃忠的的攻擊及攻速,但對於黃忠的屬性提升沒有什麼太大的幫助,特別是5V5中很容易被對面針對,因此,才是黃忠的最佳選擇,隱刀提供黃忠的切入能力和逃生能力也是很強大的, 當你出到隱刀後代表對面已經被你壓制,什麼才叫猥瑣殺人的神器?隱刀後可以選擇 ,因為它可以提升移速和攻速,還有16點敏捷,後期還可以轉 以及真炎龍雙股劍,全面提升自己三圍,攻速和移速還有殘廢效果,方便黃忠追殺。
後期裝備:御魔也值得一提,由於黃忠擁有很遠的射程,所以御魔不是火槍首選的裝備,但是如果對面有強大的控制能力,也可以考慮出。當對面有龐德,糜竺之類之類的英雄,當他們有跳刀的時候,黃忠的御魔還是有很大作用的。 不多說,敏捷後期的神器,不僅有30%的閃避加成,還有極高的攻速和敏捷加成,配合上黃忠的高敏捷成長可以點的對面走路都走不了,都可以選擇或者聖劍。。

另外說下 ,急凍豪龍槍是提高自己三圍的最好的道具,當升級為霸王槍的時候,可以增加25的所有屬性還有非常不錯的升名字和法力值的提升。。一般出這種道具有一下幾種情況:1,對面的核心後期或者物理輸出為近戰的時候,出冰槍對其的克制是很大的,因為冰槍有個減速效果,配合自己的E,再加上自己長手,基本上對手還沒接近你就可以判她死刑了。2,前期補刀很順,對面陣容對你威脅不大,有較多打錢空間的時候,這個時候掏出一把冰槍,可以說物理輸出看到你也只有哭了。。冰槍是個輔助發球可以和 疊加,為黃忠成為大後期最好了準備。
團戰定位:團戰前,記得要遠離隊伍,千萬不能吃對面的第一輪控制爆發技能,遠遠的輸出,黃忠的彈道不明顯,如果對面不是很注意,一個裝成型的黃忠的輸出是很可怕的。然後在人群密集處,放一個W,激情的輸出吧。攻擊順序呢,還是再保證輸出安全的情況下,先打掉對自己危險最大的地方英雄,有控制的脆皮英雄,或者直接盯著對面的後期打。
英雄總結:黃忠是一個很脆皮的英雄,如果玩得好,可以從前期無敵到後期,玩不好從前期送到後期,怎樣把這個「移動銀行」變成一個出色的後期是考驗玩家對黃忠的理解,黃忠的精髓在於走位和分配打錢與參戰比例,需要玩家自己去體會
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